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脑叶公司指令代码大全-脑叶公司指令代码汇总

发布时间:2024-02-13 15:16:40作者:yyxin

脑叶公司游戏有很多的指令代码,今天小编给大家带来了脑叶公司指令代码汇总,在这里指令都有特别多的可实现的功能给大家,如果有需要快来这里看看吧!

脑叶公司指令代码大全

使用操作

1、玩家们进入游戏后,可以使用“~”键呼出控制台,回车(Enter)执行。

2、没有安装Mod的且不是legacy版输入指令前面要加“rimi ”

注意

1、代码中的a为数字。 b为字符。 c为异想体序号(收容顺序)。

2、d为员工编号(雇佣顺序)。 e为boss名字Malkut、Yesod、Hod、Netzach、Tiphereth1、Tiphereth2、Geburah、Chesed、Binah、Chokhmah、Kether、Daat、Dummy。

3、f为伤害类型r,w,b,p。 g为装备编号。 h为语言编号bg,cn,cn_tr,en,es,jp,kr,ru,vn。i为任务编号。j为异想体编号。 

脑叶公司指令代码大全-脑叶公司指令代码汇总

常见代码

creature addfeeling c/b a (输入c a时增加c异想体a心情,输入b a时增加所有异想体a心情)

creature subfeeling c/b a (输入c a时设置c异想体为a心情,输入b a时设置所有异想体为a心情)

creature setobservable c/b (输入c时开启/关闭c异想体的观察,输入b时开启/关闭所有异想体的观察)

creature takephysicaldamage c a (对c异想体造成a物理伤害)

creature cakeislie a/ b a (只输入a时所有异想体增加a pebox,输入b a时所有异想体增加a pebox并使逆卡巴拉计数器减一)

creature yannokakora c/ c a(a<=0) (只输入c时c异想体逆卡巴拉计数器减一,输入c a(a<=0)时c异想体逆卡巴拉计数器加一)

creature cryofbanshee (秒杀所有非多个体异想体,除了考验和boss。原版可能会变为加血,打了 mod的除外)

standard addsystemlog (再次~键后输入的指令无效,打出的字会显示在左下角的列表里)

standard expectopatronum a (增加a能量)

standard angela (再次~键后输入的指令无效,安吉拉会读出其内容)

standard agentlist e (作用未知)

standard salmonsushi a (增加a lob)

standard jarvis (调出egolist)

standard dragons a (currentScore增加a,currentScore达到50/80/100时播放1/2/3级警报)

standard bang f a1(0-5) a (特效,对角色编号为1的员工造成a点f伤害,a1为增伤减伤公式中对应等级)

standard forge g (获取g装备)

standard ordeal a(0-3) (召唤随机考验,等级为a只能从低到高召唤且不超过当日最大考验)

standard sniperelite (填充所有子弹)

standard overload a (增加a格逆卡巴拉计量表)

standard bossiscoming e (开启e抑制核心,要在开始管理前用)

standard blahblah b (像boss一样说话,抑制核心时才能用)

standard mission a (完成e顺序的任务,例如Malkut为0,Chesed为7)

standard allinone (填充四项属性为1级的员工到未部署满员工的部门,hod抑制核心后变3级)

standard merrychristmas (圣诞快乐)

standard clearoverload (清除所有逆卡巴拉能量熔毁)

standard checkmate (清除抑制核心boss)

standard alldone (解锁所有部门研究)

standard iamfire (撤离所有部门第一名员工,要在开始管理前用)

standard missionimpossible i (增加i任务,要求该部门开启且此任务未完成)

agent takephysicaldamage d a (对d员工造成a物理伤害,可以为负数)

agent takementaldamage d a (对d员工造成a精神伤害,可以为负数)

agent captainlobotomy d a (设定d员工生命和精神为a,只存在一天)

agent iamyourfather d a(0-4) (特效,使员工受到a级恐惧)

agent present d g (给d员工g饰品)

agent theft d g (移除d员工g饰品)

agent damage f d a (对d员工造成a点f类型伤害)

officer crusio a (使所有文职发疯)

officer takephysicaldamage a (对所有文职造成a点物理伤害)

beta energy a (获得a%最大能量)

beta meltdown (逆卡巴拉熔毁等级加一)

beta lob a (获得a点lob)

beta pebox a (所有异想体获得a点pebox)

beta equip (获得两件屌爆的装备!你还在等什么?赶快带上它去单挑白夜吧!)

beta equip等同于standard forge 177777 standard forge 277777

其它代码

1、`execute!`:允许玩家执行某个函数或动作。

2、`inputs!`:允许玩家查看并修改游戏中角色的感知信息。

3、`outputs!`:允许玩家查看并修改游戏中角色的行为信息。

4、`inventory`:显示玩家当前拥有的物品和道具。

5、`config`:显示玩家的配置信息,如技能点数、职业、性别等。

6、`status`:显示玩家当前状态,如“疯狂”、“疲惫”等。

7、`mission`:查看当前的任务和目标。

8、`events`:显示游戏中发生的事件和事件源。

9、`exit`:退出游戏。10、`debug_log`:将调试信息写入日志文件。

11、`log_to_file`:将日志信息写入文件。

12、`restart`:重新加载游戏。

13、`file_new`:在文件中打开新文件进行读写操作。

14、`file_rename`:重命名文件。

15、`file_delete`:从文件系统中删除文件。

16、`library_load`:加载游戏中的库文件。

17、`library_unload`:卸载游戏中的库文件。

18、`music_load`:加载背景音乐文件。

19、`music_unload`:卸载背景音乐文件。

20、`sound_play`:播放音效文件。

21、`sound_stop`:停止音效文件。

22、`sound_mute`:静音音效文件。

23、`sound_unmute`:解除静音音效文件。

24、`time_travel`:时间旅行,可以穿越到不同的时间线或世界。

25、`debug_print`:在控制台中打印调试信息。

26、`quit`:退出脑叶公司。

27、`menu`:显示游戏菜单。28、`info`:显示游戏信息,如游戏版本、存档信息等。

29、`settings`:显示游戏设置,如难度、模式等。

30、`debug_info`:在控制台中打印调试信息和游戏信息。

ps:代码虽然好,但是使用了难免就会少了许多的游戏体验,当然实在是打不过去了使用助力也非常明智。

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