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死神vs火影全人物版本手游下载-死神vs火影全人物版本十奥义下载v1.2.0
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死神vs火影全人物版本

  • 软件版本:v1.2.0
  • 运行环境:Android
  • 软件大小:106KB
  • 所属类型:其他
  • 应用语言:简体中文
  • 更新时间:2023-04-12 14:37:42
  • 标签: 格斗 竞技 死神vs火影 死神来了 火影忍者 死神vs火影

死神vs火影全人物版本是一款非常不错漫画题材手游,热血格斗的游戏玩法让你眼前一亮,丝滑爽快的组合连招给你不一样的感觉,还有各式各样的漫画角色随你挑选,十分好玩有趣,感兴趣的玩家们快来本站下载体验吧!

温馨提示:游戏包名为《死神vs火影绊》,与游戏名称《死神vs火影全人物版本》有差异,此版本,请玩家放心下载!

死神vs火影全人物版本简介

一款让你的热血青春开始无限战斗欲望的火影类手机游戏。在这个刺激不断的鬼魅世界之中,玩家们需要选择自己喜欢的忍者,在这个全新定义的世界之中,展现出英雄的技能大招。超乎你内心格斗欲望的男儿情怀,从现在开始,你需要发挥自己的脑力,组合世界上,最无敌的战斗英雄,完成这个世界上的全新战斗。

超经典的动漫中的角色,给你完全不一样的感觉,更过瘾的游戏格斗风格;

全面的挑战,游戏的画风基本是完美的还原了原版动漫中的感觉,原版的声优带你重温经典;

感受到游戏中更过瘾的战斗效果,游戏的界面也会给你更炫酷的视觉效果,强劲的战斗力就在这里。

百种忍者在线对决,使用查克拉来驱动忍者的技能属性最终发招成功;

极限的对战方法充分利用每个忍者的召唤四,连招之中普攻也十分重要;

火焰雷电属性的忍法技能,畅享来自视觉的盛宴忍术运用全靠即时操作。

经典的横版对战效果,从相对简单的操作界面之中获得忍者的控制权;

熊熊燃烧的战斗火焰在主角的手中既可以被掌控起来,汇聚之中形成强大的招式;

重拾忍者信仰的战斗,加入自己的忍者阵营开始为了未来决战。

忍者之间的战斗 ,可以看到各种技能,以及华丽的战斗场景;

死神vs火影全人物版本优势

超经典的动漫中的角色,给你完全不一样的感觉,更过瘾的游戏格斗风格;

死神vs火影全人物版本模式

单人模式:也就是过关模式,其中BOSS为绯村剑心。

VS电脑:和电脑进行对战,可以锻炼自己的角色操作能力。

双人对战:两位角色对战,可以支持玩家和好友本地一起格斗。

格斗练习模式:无限血、无限时间,专门为玩家锻炼自己的格斗技术准备。

死神vs火影全人物版本点评

这款游戏将火影与死神的人物一起混打。

感jio还不错,必尽可以实现火影与死神双打的场面,技能还是比较还原的。要是不同技能能组成和体技可能会更好。出个2V2可实现组和技或合体那绝对游戏性向上长,不过只局限在单机可能难发育,希望向网游发展可联机的那种,再来个排位什么的。

做个游戏不可能不赚钱啊。所以应大度换,比如十块换五百或一千可能玩家会喜欢。但那是土豪,对于平民就设置的轻肝些。

但一个游戏要火必须要有特色啊。对于火影与死神这个话题可以自己创造出一个新故事,比如火影与死神时空扭转到一起了然后成为死对头?

这个就靠作者了,再来些别的游戏很少有的比如来个超大场景20V20。

但建议删些很变态的人物,比如带土无限躲技能。也可以不删削削就行了,使技能合理。

要让每个人物不那么难得,不要来个什么首充送,和很难搞。

死神vs火影全人物版本技巧

辅助系统

绊的辅助系统正式独立了!

现在释放辅助不在需要气量,而作为一个独立的计算单位,释放时需要比之前更加谨慎。

在辅助头像上显示“READY”时可以召唤辅助

放完一次辅助后,会出现十几秒的cd状态,辅助头像的边缘会清空,随后会慢慢补充(相当于cd条)蓄满后可再次召唤辅助

不需要消耗气量

刚开局时就可以使用辅助了

背击无视防御

就是字面上的意思,若攻击到对方的背后,则直接无视防御造成技能效果,这使得许多人物重新定位,如虚护的i,你现在必须迅速反应或转身防御,不然……

摔技

耐力条不能一次打空怎么办?来试试摔技吧,对方会后悔防御的。

释放方法:极近距离j或u

摔技是无视防御,与破防不同概念,不会消耗对方耐力

部分技能拥有摔技效果,如露琪亚su

摔技j:无视防御,造成伤害与僵直,部分会击飞与拉至身后,可接技能

摔技u:无视防御,造成更高额的伤害并击倒

死神vs火影全人物版本角色

黑崎一护

简评:操作简单粗暴,容易上手,各种波动攻击的性能较高,技能多为强力的直线攻击。角色整体变动较小,sj在改版后可以波及身后,su则变更为突进浮空技,i的攻击变为多段,su的存在强化了一护的近战和突进能力,相当实用,对付防御面薄弱的角色效果出众,角色整体火力较高。但是速度上依然存在缺陷,招式收招较慢,面对高速和拥有优秀捕捉技能的对手会显得比较无力。

变身:黑崎一护(卍解)

日番谷冬狮郎

简评:在游戏早期版本中有着优秀的综合能力和最高的跳跃高度,容易上手,技能的衔接非常流畅,空中u的高性能让小白具备优秀的空中游击能力。变动较多,u的攻击效果改为倒地,su在改版后削弱了判定范围和伤害,wi的冰柱数量增加,si变为全屏锁定攻击。缺点是没有突出的亮点和强力技能,在如今版本显得中庸。

变身:日番谷冬狮郎(卍解)

漩涡鸣人

简评:作为最早的角色之一其在早期版本中的性能较低,仅靠sj和su来作为主力,但在后续版本中逐渐加强,伤害和移动能力都有所改善,现版本下的性能中规中矩,在稳定的连招下能够造成可观的输出。变动较大,wj追加了2个影分身,i削弱为贴身距离,si则变为二段捕捉,拥有很高的伤害。但即使加强也依旧没有太突出的地方,整体来说还是显得中庸。

变身:漩涡鸣人(一尾化)

宇智波佐助

简评:纯近战型角色,操作难度较高,连段手感比较流畅,在早期版本中拥有全游戏最高的一套连段伤害和最高伤害的si,但起手方面是个难点。版本变动后u追加了瞬移但是取消了浮空,使得起手难度再次增加但截击能力有所提升,wi的破防也被削弱。

变身:宇智波佐助(咒印)

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软件截图

  • 死神vs火影全人物版本图1
  • 死神vs火影全人物版本图2
  • 死神vs火影全人物版本图3
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