《死神vs火影》是一款从同名页游移植过来的横版动作格斗手游,该游戏汇聚了当下热门漫画《BLEACH》与《NARUTO》中的众多人物角色。玩家能够操控这些角色,去体验《死神vs火影》里丰富多样的玩法模式,尽情感受格斗带来的乐趣。
《死神vs火影》这款游戏中,有着众多深受大家喜爱的人物角色。不仅如此,它还为玩家们准备了投技、替身术、钢身、援助等丰富多样的机制。在游戏里,我们能够借助这些玩法机制以及各类忍术技能展开对战,进而击败其他玩家。
死神vs火影游戏模式
现支持的对战状态有:普通单人模式(对手为所选择人物的对立阵营的角色)、小队模式、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间)
现支持的电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、 非常困难、地狱
现支持的对战时间有:30s、60s、90s、无限时
现支持的血量设置有:100%、200%、300%、400%、500%。
游戏机制
耐力槽是3.0版本中新加入的关键系统。像瞬身、幽步、防御敌方攻击、受身、灵压爆发以及替身术等动作,都会消耗耐力值。耐力槽呈现红色、蓝色和闪红这三种状态,在蓝色与闪红状态时,耐力的恢复速度相对较快,而处于红色状态时,恢复速度则比较缓慢。当处于无耐力状态下进行防御,一旦受击就会强制进入破防状态,并向后退一段距离。要是受到真名中的攻击,耐力会迅速恢复。此外,受身、瞬步、幽步、防御对方攻击、替身以及灵压爆发所消耗的耐力值各不相同,而且在不同情况下,同一个技能的耐力消耗也会有所变化。值得一提的是,部分独特的人物,比如雨龙,其耐力条比一般人物要长。
防御:能够抵御对手的攻击,所受伤害降低至10% ,然而破防技能、来自背后的攻击以及投技无法防御。自3.0版本起,防御会消耗耐力槽,若耐力槽耗尽便无法进行防御。
投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。
纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。
灵压爆发:仅死神角色与剑心拥有。遭受攻击时,按下释放辅助的按键(1P默认是O,2P默认是数字6)即可发动。发动期间,人物会进入短暂的无敌状态,同时让对方承受伤害并被弹开,发动结束后自身马上恢复至站立状态。发动此技能需消耗1格气,且会清空自身耐力槽。当耐力条低于特定数值时,无法使用该技能。此外,灵爆不受时间暂停的影响。
替身术,此乃火影角色专属技能。当遭受攻击之际,按下释放辅助的按键(默认1P为O,2P为数字6)即可发动。发动后,我方角色会在横轴(x轴)方向快速产生一段位移,而纵轴(y轴)位置维持不变,紧接着角色自身马上恢复至站立状态或者进入短暂滞空状态。使用该技能需消耗1格气,同时会清空自身耐力槽。若耐力条数值低于特定值,则无法施展此技能。
钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。
超级钢身:在该状态下,人物施展技能时不会被任何技能打断动作。期间若受到伤害,会按特定比例减免,同时扣除相应耐力条。即便耐力条降至0,超级钢身状态依旧不会消失。
无敌:指的是一种不会受到任何伤害,并且大多数技能效果对其都不起作用的状态。借助某些技能能够进入无敌状态。不过,也有部分技能能够对处于无敌状态的敌人产生影响或者进行锁定,例如一段带土wi的吸附技能,以及蓝染i的全程锁定技能。
援助:消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。
死神vs火影游戏攻略
死神vs火影援助角色介绍:
死神
石田雨龙
从对手正上方向下射三道箭。
四枫院夜一
发射一道横向的雷击(旧)。带着操纵角色向前或者向后位移一段距离,并使角色获得速度buff(新)。
井上织姬
使角色回复一定量的体力。
魂
投掷一个短距离的锤子。无论是否击中,都将消耗对手一格气(旧)/使角色获得攻击buff(新)。
山本元柳斋重国
产生大范围的火焰。对手防御时会损耗约为90%的耐力槽。
更木剑八
向前产生大范围的冲击波攻击。对手防御时会损耗约为90%的耐力槽。
草鹿八千流
召唤八千流向前跑一段距离,绕到对手身后进行攻击,成功击中会使角色获得攻击buff。
斑目一角
召唤一角卍解,用大刀攻击对手,然后进行回旋攻击。第一段没有击中则不会触发第二段。
朽木白哉
使用六杖光牢将锁定对手,使其一段时间内处于僵直状态。
碎蜂
碎蜂向前发动卍解,发射导弹,击中对手后产生大爆炸。对手防御的情况下,二段攻击必定耗尽对手的耐力槽。
涅音梦
召唤音梦向前突进打两下,最后绕到对手身后一个飞踢将对手保持僵直状态下踢出一段距离。如果前2次攻击没有击中或者被防御,则不会触发第三段。
市丸银
召唤银向前迅速把刀伸长进行直线攻击。对手防御时会损耗约为90%的耐力槽。
松本乱菊
用灰尘锁定对手的位置进行多段攻击。
白一护(完全虚化)
召唤白一护瞬移(全屏)到对手后方进行二段攻击。
黑崎一护(修行)
产生一道长射程的黑色冲击波进行攻击。对手防御时会损耗约为90%的耐力槽。
葛力姆乔·贾卡杰克
召唤葛力姆乔瞬移(全屏)到对手前方进行连续攻击。
蒂雅·赫丽贝尔
召唤赫利贝尔向前进行突刺。近距离可命中两段,损耗对手一半的耐力槽。
柯雅泰·史塔克
召唤史塔克瞬移(全屏)到对手后方砍二刀然后发射虚闪。
火影忍者
春野樱
召唤小樱向前方冲拳攻击。对手防御时会损耗约为80%的耐力槽。
日向雏田
在前方产生一道距离不长的冲击波。对方防御时,耐力槽会直接清空导致防御崩坏。
佐井
从对手的下方召唤一条墨水巨龙冲向天空,使对手在僵直状态下浮空。无论是否击中,都会使角色获得速度buff。
手鞠
向前产生一阵旋风并沿着X轴移动一段距离,期间旋风会一直持续,对手被击中会以僵直的状态浮空。
奈良鹿丸
向前方一段距离伸长影子,接触到影子的对手会被影子抓住(无视防御)并僵直。
山中井野
发射广角的紫色冲击波(有间隙),能够使被击中的对手僵直数秒。
我爱罗
用沙子抓住和援护处于同一平面的对手。
宇智波鼬
以月读之力擒获前方特定距离内的对手,使其遭受多段伤害。同时,召唤出鼬施展天照,锁定并攻击与援护处于同一平面的对手,亦造成多段伤害。若对手进行防御,耐力将损耗一半。
天天
向前方连续投掷7枚手里剑。
自来也
召唤自来也瞬移(全屏)到对手前方用超大玉螺旋丸攻击。
纲手
召唤纲手回复角色少量体力,然后纲手瞬移(平面)到对手前方用怪力攻击。
君麻吕 君麻吕用骨矛向前进行突刺,造成多段伤害(对手不会倒地)。
鬼灯水月 召唤水月瞬移(平面)到对手后方,挥舞大刀连斩两次。
大野木
形成一条土龙进行平面式的攻击。无论是否击中都会使角色获得减伤buff。
波风水门
召唤水门瞬移(全屏)到对手前方进行二段攻击。如果对手躲过,则会瞬移到对手的正上方用螺旋丸进行纵向的攻击。
蝎(绯流琥)
召唤绯流琥向前一定距离喷射火焰造成多段伤害。
宇智波带土(真面目)
召唤带土瞬移到对手后方,喷火击倒对手。
宇智波斑
用须佐能乎抓住和自己同一平面的对手,然后点火燃烧。被对手防御时不会触发第二段攻击,但对手防御时会损耗约为80%的耐力槽。