《月圆之夜》全职业官方版是一款无需联网,不用刷图、打材料,玩起来十分轻松的剧情冒险类卡牌策略游戏。其安卓版改编自小红帽的故事,小红帽为了寻找走失的奶奶,在满月之时独自走进怪物活跃的森林。玩家需要依据剧情推进来挑选卡牌,凭借卡牌与各类怪物对抗。务必注意,每次卡牌的选择都会对剧情走向产生影响!
在月圆之夜的最新版本里,存在着各式各样的职业,每个职业都具备独特的属性。经玩家巧妙搭配,衍生出了数不胜数的流派。不过,玩家并非一定要遵循既定的流派来挑选卡牌,毕竟这是一款自由度极高的游戏,一切全凭玩家的个人喜好!快来助力小红帽拯救奶奶吧!
游戏特色
1、轻度策略回合制卡牌战斗;
2、六种职业、五百多张卡牌自由搭配;
3、九十三位神秘莫测的对手等待你的挑战;
4、探险过程中随机触发未知事件;
5、多剧情选项,影响你的名声与勇气。
游戏亮点
1、消耗:卡牌的消耗写在左上角,沙漏是消耗行动力,蓝色圆圈是消耗魔法。没有写消耗的卡牌则不会消耗资源,通常可以自由施放。
2、游戏卡分为:攻击卡、祷告卡、反制卡、法力卡、装备卡、咒术卡、行动卡,每种不同颜色代表。
3、卡牌颜色:行动卡为土黄色、攻击卡为红色、装备卡为绿色、法力卡为蓝色、祈祷卡为灰色、制卡为紫红色、咒术牌为紫色、特殊卡为暗紫色。
4、星级不少卡牌都会有一个星级,玩家可以在冒险过程中给卡牌升星,提升效果,例如,1星普通攻击只能造成1点伤害、2星就是3点、3星就是5点,核心卡牌的星级提升对卡组强度有很大增强。
5、部分卡牌带有“移除”关键字,这意味着此类卡牌一经使用,在本局对战中便无法再次抽到(其中还包括直接从卡组移除,即仅能使用一次的卡牌)。直至下一局开始,这些卡牌才会重新回到卡组。而未被移除或装备的卡牌,在抽卡环节会循环出现,玩家能够多次抽到它们。
月圆之夜小米版游侠游玩攻略
小窍门:采用镜像镜像对刷以及回忆回忆对刷的方式(其实呢,模仿模仿对刷也行,毕竟模仿在很多场景都适用。而且模仿回忆搭配骨棒会有意想不到的效果),这样能够用 1 行动力换取 1 次频率。要知道,有些时候,频率的作用可比行动力更为关键。伪无限对刷这种方法,就是把行动力转变为频率,这是一种普遍适用的手段。
一、过牌流:
1、行动卡*长弓*(1+增伤)
2、幽灵之刃勉强也能算。幽灵之刃疾跑能打3,比长弓强。但是非过牌攻击卡就吃不到了。
3、在现版本挑战狼王时,因为只有一命,易伤等同于增伤,所以可利用的增伤手段包括弱点暴露、腐蚀药水、力量祝福以及箭袋。(箭袋的增伤效果相当于增伤(1 + 增伤)/3 )相较于老版本,现版本的增伤更多,因此通过过牌实现FTK(First Turn Kill,即首回合击杀)变得更容易。(此外,一些buff还大幅提升了复制位的作用。)
4、一般的,堆高三项即可ftk。比方说4长弓9增伤18行动卡就行了。堆高行动卡的方式是多拿白嫖。
5、劣势:增伤要早上。如果很后面才抽到增伤,伤害将低于理论值。相比于弃牌流,过牌流的频率其实是不足的,因为只打一轮。所以过牌流ftk对长弓和增伤数要求较高。
6、神灯很厉害,常规ftk可以带上玩玩。
7、极限ftk:4长弓12增伤13频。压缩:2长弓+武器+疾跑/密谋=4长弓 12增伤=力量+雕像+如法。然后望远镜回忆,回忆特效药对刷,1行动力换1频。
8、最后:2长弓+力量+回忆+疾跑
9、buff:雕像武器 沙漏/双刃剑 望远镜如法炮制特效药。
二、弃牌流:
1、回收数*弃牌数*(骨棒*(1+增伤)+疯狂+增伤)+羁绊伤害
2、弃牌具有优势,原因在于回收机制的存在,其频率相较于过牌更为出色。此外,增伤效果并非一定要在前期就施加,在回收弃牌之前施加即可。疯狂这张牌,由于两张疯狂无法叠加两次增伤效果,所以在高增伤的情况下,性价比比不上骨棒。幽灵之刃在回收时,其效果与骨棒相近,并且能够多次触发效果,而非仅触发一次(至少上个版本是如此)。
3、一般的,只考虑回收伤害,堆高回收数量和弃牌数和骨棒和增伤即可。(这里有四项,非常灵活,是为数不多有四项的乘法模型)
4、注意:弃牌数只与你的强过牌有关,白嫖不能增加弃牌数。弃牌最强过牌:预备路线。然后:临时的卡会被回收扔掉。所以你需要真回收。可以用沉痛/包扎收尾。
5、羁绊:真羁绊的存在使得弃牌数会递增,同时,羁绊本身也有伤害。
6、回收神灯只触发一次。意义不大。不过一些小型弃牌卡,如欲望遗失,反而可以触发多次神灯。
三、弹弓+筹谋(弱点):
1、由于新版本狼弟弟一命,所以游侠也可以学女巫弹弓法膨大咒术,来弹弓+筹谋+高伤卡了。
2、(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*基础伤害
3、堆高以上数值即可。通常,弱点筹谋数量会较多。因此,堆高弹弓数量 显得更为重要。由于只打一次,巨大化buff收益极高。
4、高伤卡:游侠的高伤卡其实并不多。常见的就是背刺和追击。当然,别的高伤卡也是存在的,但是要发挥其作用,就需要极限一点的操作了。
5、所以这个ftk基本上可以归类到过牌ftk里面。当然,长弓力量和弹弓上膛背刺虽然都是依赖行动卡数量打伤害,但是实际上需要堆的东西缺不太一样。
6、如果把长弓*(1+增伤)看成每张行动卡的伤害,那么(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*背刺1/追击2就是背刺/追击的增伤(背刺还可以和上膛配合)
7、一般来说,背刺/追击的增伤比长弓力量好堆。因为不需要早上增伤。比方说3弹弓2筹谋一个巨大化,此时追击的增伤达到了48。只需要15张行动卡就行了。
8、注意:不要卡弹弓。如果你有追击+背刺。那么你的背刺必然会抢了追击的弹弓。
9、极限:2弹弓5筹谋巨大化 32倍增益 炸弹20伤害 ftk
月圆之夜小米版修女游玩攻略
一、祈祷流:
1、加速的轮数*祈祷伤害*每一轮祷告牌数
2、在常规ftk里面,通常并不是只有一种祈祷拿来输出,通常来说,厄运和天罚刺伤是主要的祷告牌。
3、虽然只有2个乘号,但是架不住祈祷伤害高啊!厄运祷告40,天罚刺伤60。
4、祈祷可以轻松ftk的基础是:福音。因为福音回手祷告牌。所以才可以打多轮。如果你只有窥视和虔诚,你只能打一轮(速度祈祷变成怪物卡了)
5、药剂师版本的祈祷常规ftk,是比较困难的。因为上面几个数值,并不容易拉高。假如2窥视2虔诚2福音+月光 加速也只有2轮。3天罚+1厄运,伤害也只有440。而这已经是比较完备的阵容了。
新版本的祷告:悼唁加强,招募信徒buff出现。这使得祈祷ftk真正成为,常规ftk。(当然还有复制位增多)
6、招募信徒:和月光启迪相性极好。月光+招募,招募出来的厄运是7轮。(2*4-1)招募信徒增加了场上祷告牌数量的一倍,考虑到回合数,近似是0.5倍。
7、但是和悼唁配合,这个数值将变得可怕。因为招募出来回合数本来就比较多,所以悼唁+3副作用减弱,而正收益则极大!近似达到了1倍的增益!
8、举个例子,3天罚+月光+招募+悼唁。此时场上有6个7,7,7,10,10,10的加倍天罚。伤害总共720。只需要10个加速,就可以ftk。如果你有11个加速,你还可以再打一轮。伤害达到900。
9、注意:悼唁的基础倍数翻倍。在月光加成状态下,一次祈祷持续4回合。悼唁加倍后再额外增加3回合,大致等同于减少1回合并回手,可视为低配版福音。不过,由于福音无法作用于招募信徒所产生的祷告。所以,当存在招募信徒的情况时,悼唁的性价比会大幅提升!当然,还是要合理安排悼唁的数量,否则加速不足,那就糟糕了。
10、祷告ftk,基本上,带上月光和招募,然后拉高天罚/厄运数量,和悼唁,福音,其他加速卡的数量 。
11、极限:5天罚6福音。5厄运6福音+驱逐。
12、如何达到这个配置:考虑记忆水晶。操作得到,就可以1行动力使用一次记忆,增加一张卡,增加一个复制位。
13、注:盾刺/忏悔/大咒术(收缩生吸)的ftk略极限。需要大量复制位。都是由记忆水晶完成的。
月圆之夜小米版FTK流程攻略
1、若想达成稳定的ftk,亦或是打出极为漂亮的ftk,你务必先适应这样一个顺序:通常情况下,只有当你脑海中预先形成大致的规划,才有可能着手去努力构建,进而打出卡组。也就是说,先要有卡组的大致雏形,之后才会有具体成型的卡组。
2、第一步,确定ftk的流派/核心。翻翻图鉴,自己定个目标。比方说,今天要扶狂战,狂战ftk。
3、第二步,构筑卡组。先构筑出一个大概的卡组(包括buff)。对于极限向的ftk而言,这个卡组将精确到每一个buff和每一张卡。你还可能需要计算一些别的东西。如删卡,行动力,血,蓝,过渡卡。
4、第三步,实现卡组。肝卡。刷刷初档。然后开始肝卡。
总而言之,ftk是先有了思路,知道要抓什么卡,然后再实现。
如果你并不想追求一定要ftk,那么这些思路也可以为你日常通关的抓卡提供一定帮助。往ftk卡组的思路上去凑,对于一些流派而言,ftk的概率依然很大。
更新日志
1.全新“舞伴”玩法将于S4赛季加入镜中对决!
2.在游戏中每个玩家都会在特定回合获得英雄专属的舞伴随从。
3. 每一位“舞伴”都具备独一无二的身材、技能与效果,并且会亲身降临战场,成为各位卡牌大师的即时战斗助力。玩法创新暑期乱斗S4赛季即将迎来6位设计精巧的全新英雄,其中“假面大盗”与“窃灯人”源自“英雄征集”活动,感谢“程天之羽”、“四叶妹妹赛高”的奇妙构思!黄金猎人、舞会明星、赝品画家、假面大盗、窃灯人、鸽唱家天梯福利实力见证S3赛季行将结束,本赛季通行证达到满级后所获的额外经验奖励将会清零,请务必及时兑换游戏内的各类奖励。自S4赛季起,每个赛季结束时会依据玩家当前赛季的段位发放奖励,依靠实力解锁你的段位福利。