剑侠传奇无敌版,这是一款以武侠为题材的角色扮演手游,其原名为“大明侠客令” 。尽管游戏名称有所变动,然而玩法还是延续了经典。游戏中,丰富的剧情正等待着玩家去完成,高度自由的剧情选择,能让玩家体验到截然不同的武侠人生。玩家既能够化身名门正派,匡扶正义;也可以成为一代枭雄,按照自己的准则行事,从而感受真正的笑傲江湖。
剑侠传奇手游基本上涵盖了所有的武侠玩法,比如成为一代宗师,开门立派,招收弟子,这是武侠种田流的基本套路;还有丰富的PVP、PVE玩法,满足玩家的一切需求。挂机玩法,解放双手,享受更轻松随性的游戏乐趣。
游戏特色
1、异域风情 热血激情
充满着异域风情的诅咒之地,等待英雄强势降临揭开封印,热血激情的战斗即将打响,快来加入我们一起战斗,一切尽在剑侠传奇。
2、真实剧情 激战BOSS
奇幻的剑侠世界,精彩绝伦的故事剧情,上千张副本地图和上百种激萌怪物,更有隐藏在未知角落的强大BOSS,光明与黑暗的终极较量即将打响,勇士们,准备出发;
3、剑侠至尊 即时战斗
高清蓝光的画质,诙谐易趣的情节对白,各种主线和支线任务,更有在线活动和激励奖励,即时战斗特效炫酷,剑侠传奇卷土重来;
4、公平对抗 千人攻城
全新升级改版玩法,跨服匹配无差别竞技,新体验新赛季,英雄豪杰荣誉归来,更有多人攻城、工会战、军团战、阵营战等,玩家可以尽情享受不一样的游戏人生;
剑侠传奇甲级掌门侠客强度+培养度心得总结
(注意:除梯队外,同一梯队侠客排行不分先后顺序)
☆T0梯队(当前版本性价比最高的侠客,值得优先培养)
千手圣王—唐无解:老唐前期的作用性不大,只能当成一个挂件,在心法和装备成型后老唐的实用性和强度有了质的提升。高额的内力伤害和闪避心法使得老唐不会怕除火工以外的所有侠客,是典型的后期成长性侠客。发育周期较长,需要四红(心法、技能、武器、饰品)成型,前期不建议培养,建议战力3000万后开始培养。一个培养出色的老唐是一个翻盘的关键点,最大克制点火工。
铸剑庄主—火工:火工即使在上个版本被砍了一刀,依然保持着高额的强度(不过离火心法的削弱导致小火基本废掉了)。火工的优点很明显:耗资低,收益大,自身反伤特性可以强行和敌人五五开。是一个可以从前期养到后期的强力侠客。成型条件四红(技能、心法、武器、饰品),不成型的作用依然很大。发育周期短,不会存在弱势期的现象,是每个人出则必带的一个侠客。克制点是较为害怕阴姬的毒伤消耗。
丐帮帮主——柯降龙:对于乞丐而言,打狗棒法与内力的加成至关重要。到了后期,乞丐堪称输出的主力军,而且自身身板较为硬朗,在战斗中通常能够承受一两次伤害。打狗棒法具备高额伤害,即便在战力相同的情况下,也足以重创火工,甚至直接将其秒杀。在前期,降龙心法的加成让乞丐依旧备受青睐,不少玩家选择单养乞丐,由此可见其极高的实用性。乞丐只有掌握打狗棍法才能真正成型,并且后期上限颇高(六红配置),是唯一能够达成六红配置的侠客,也是一个从前期到后期都极为实用的万金油侠客。若要应对乞丐,可选择用火工与其对线,或者集结多个侠客集火将其迅速秒掉。
苗疆圣女——蓝凰儿:蓝凰儿作为远程输出型侠客的典型代表,其蛊虫技能无衰减的特性,让她在各个版本中都稳居高位,几乎是每位玩家都必须重点培养的侠客,出场必带。不少大佬倾向于将蓝凰儿置于一号位,直接以伤害冲击敌方阵容,在培养足够到位时,这种策略可行。然而,新手玩家在角色尚未完全培养起来的情况下,切勿贸然尝试。蓝凰儿的成型条件为武器与饰品达到二红,如此便能在前、中、后期始终维持稳定的输出。但也正因如此,她在战斗中极易成为对手针对的目标。所以,在搭配战斗阵容时,务必留意其位置摆放,力求能释放更多次技能进行输出。蓝凰儿克制点火工、剑系侠客,同时也需警惕敌方的集火。
☆T1梯队(性价比较高的侠客,建议培养)
修罗宫主——千面修罗:在所有侠客里,修罗的攻击加成堪称最高,凭借高额伤害,深受众多玩家喜爱。前期自带的万花剑法,能让玩家在过剧情与副本时轻松不少。悉心培养后,其攻击能力在打桩方面也表现出色。修罗的成型条件是技能、武器、饰品这三项达到红色品质。要是把修罗当作主C,建议舍弃辟邪,将万花触发概率调至最大。一旦装上辟邪,修罗的实用性会大幅下降,角色定位也多从主C转变为单秒位,常放置在一号位或五号位。即便如此,只要培养得当,作为单秒位的修罗,轻松秒掉对面两名角色并非难事。针对修罗,可以选择用火工进行克制,或者优先集火将其秒掉。
冥寺之主——阎王:如同乞丐一般,在游戏后期具备很强的实用性。精心培养的阎王,强度能与 T0 级别的侠客相媲美,不仅拥有出色的输出能力,坦度更是超过乞丐。之所以将其置于 T1 级别,是由于培养阎王所需耗费极大。其成型条件为五红(技能、心法、武器、防具、饰品),这一要求甚至高于青龙的四红,而且后续还需要大量资源持续培养,堪称所有侠客中发育周期最长的。所以,零氪或小氪玩家可以考虑单养阎王,成型后的阎王兼具高输出与高坦度,是攀登通天塔的得力助手。阎王还是对防御属性需求极高的侠客,按照我的战力估算,一个培养到位的阎王,防御力基本能突破两百万。阎王的克制点在于惧怕毒伤,面对阎王时,可用火工与之对线。
指挥史—青龙:青龙堪称实用性极强的侠客,其基础成长在全体侠客中位居榜首,这使得青龙的战力提升极为迅速,成为众多玩家中后期青睐的大弟子。独特的反击属性,让培养良好的青龙能像修罗一般,一回合便秒掉一条路上的侠客。其成型条件为技能、心法、武器、饰品这四项达到红色品质。与常规刀类侠客攻高血薄的特点不同,青龙是全方位具备所有属性的全能型侠客。然而,青龙的弱点也十分显著,其攻击范围存在刀类“一贯通”的通病,这导致青龙难以担当C位。所以,单纯培养青龙显然不太现实。建议零氪与小氪玩家适当培养,或者直接舍弃,选用耗资更低的侠客。针对青龙的克制方法,可以选择火工,或者采用集火方式将其迅速秒掉。
第一神捕—雷震: 雷震在满羁绊下的的实用性同样是非常高的。有着不俗的保后排能力,龙爪手的高额伤害在培养到位的情况下也能直接秒人。实战中放在后手位可以有效地拖回合,也是一个爬通天的利器。成型条件二红(技能、饰品),可以进行适当培养,前提是定身的羁绊一定要满,否则雷震的作用将会很小。攻击可以根据需要培养,如仅为保后排可选择不培养攻击力来提高坦度。克制点火工。
☆T2梯队(强度适中,可根据阵容需要进行适当培养)
铁血大旗—聂尊:老聂在刀系侠客中的攻击力绝对算是数一数二的。但丙级的饰品羁绊拖了老聂的后腿,导致血量起不来很容易被对方的铸剑针对。成型条件三红(技能、心法、武器),血量是老聂的最大弱点,正常培养的老聂攻击一般都是血量的两倍。血攻的不均衡可能会来不及出手就会被秒掉,在出关前出手打到对方的小火也有可能会跪。因此不推荐将老聂作为一个主流进行培养,可作为一个单秒位秒掉对方的重要位置。克制点小火、火工和集火秒杀。
武当掌门——铁冠真人(“罐头”):作为掌门甲,“罐头”成型难度较低,前期依靠三丙羁绊就能初步成型。到了后期,补上二红来增添内力,让“罐头”在后期也不至于太过乏力。在中后期,其成型条件为三红(分别涉及技能、心法、饰品)。然而,“罐头”输出严重依赖技能,由于配备丙武,致使后期普攻伤害偏低。要是换成红武,技能伤害又达不到理想状态,这使得“罐头”目前处境颇为尴尬。
值得一提的是,“罐头”与当前版本不少主流侠客存在羁绊关系,比如青龙、乞丐等。一旦“罐头”下阵,与之有羁绊的侠客属性会大幅降低。所以在培养尚未完全时,“罐头”只能作为一个挂件存在。此外,“罐头”能克制点火工,并且适合集火秒杀战术。
万毒宗主—阴姬:鸡仔在实战中的实用性还是较强的,独特的毒伤使得她成为了对付火工的一大利器。但本身属性的增益不高,不建议作为主流培养,成型条件二红(防具、饰品)可以在叠满中毒羁绊后尽量培养血量与火工对线,也能为另外两个主流侠客(修罗、蓝凰儿)提供攻击羁绊,自身的作用也是不小的。克制点剑系侠客和集火秒杀。
半面佛—厉苍天:老厉的实用性说实话很强,不过和阎王相同,需要一个非常长的发育周期,培养好的老厉闪避属性着实可以非常恶心人。成型条件二红(心法、饰品),老厉的弱点也在于攻击范围以及拳系侠客的最大通病:输出不稳定。零氪及小氪玩家可以在拿到先天后适当培养,可以成为一个不错的前排。克制点火工。
☆T3梯队(当前版本较为弱势的侠客,如不需要不建议培养)
少林方丈—明灯法师:和尚的般若掌伤害确实恐怖,但他也是将拳系侠客的不稳定特性凸显的最明显的侠客,和尚拥有所有侠客中最高的内力,但攻击成长低下,导致打人时常伤害较低甚至破不了防。脸黑的和尚可能就只能给你打出个位数的伤害,这在后期的互秒玩法中显然会处于弱势,因此只适合前期过度,中后期可以将其换下。克制点火工、集火秒杀
大名—丰田家康:日本人在当前版本的强度确实不理想,25的攻击羁绊使得他比起其他刀客较为逊色。虽然技能没有限制,但黄色心法和居合斩大大限制了他的伤害,以至于经常秒不掉人而被反秒。但日本人在前期的强度还是相当可观的,建议前期过度后在中后期将其换下。克制点火工,集火秒杀
霹雳将军—蒋昆:老蒋绝对是很多人心目中的神,一手阎王愁可以成为跨战翻盘的希望。但是老蒋本身的强度并不是很高,一个丙级心法严重拖了老蒋的后腿,导致后期的攻击完全跟不上。因为暴击不能作为额外伤害而受到防御的影响,导致老蒋在中后期攻击前排甚至破不了防,如果要培养建议在中后期将军体换成内力(阎王愁)或攻击(平a)心法,并仅依靠这个培养点来进行输出。克制点火工、剑系英雄和集火秒杀。
剑侠传奇无敌版常见问题
剑侠传奇怎么获取金条?
1. 排行榜获取金条:这是新手玩家踏入游戏后获取金条的首个途径。玩家进入游戏,会先经历江湖历练(主要目的是熟悉基础游戏玩法)。无需先听指南,只需点击主界面右上角的帮派图标,在弹出的新页面上,点击带有排行榜的按钮,再次点击就能显示排行榜。通常情况下,新玩家(除了氪金大佬)难以进入榜单。那刚进游戏的玩家能拿到多少金条呢?给大家算一算,帮派排名可得10个金条,剑冢排名可得5个金条,人气排名可得5个金条,这三个排名加起来共15个金条,所以刚进入游戏就能获得35个金条(确实不多)。当然,这只是刚进游戏在排名中获得的金条数量。后期随着成绩提升,这三个榜单的排名上升,就能获得更多(在这三个榜单上,*天可获得的金条数量为600)。
2.七天登陆奖励:这也可以被认为是游戏中获得金条的主要方式。你可以一周七天每天得到不同数量的金条。每周有数百根金条。
3. 剑冢集星奖励:堪称目前白嫖可得的最多金条。玩过剑冢的老玩家都清楚,剑冢每一关能获得1 - 3颗星(依据回合数,首轮打败对手可得3颗星,第二轮打败对手可得2颗星,内力阶段打败对手可得1颗星)。此时,萌新肯定会举手发问:这些星星有什么用呢?当然有用!每获得一颗星,都能积攒起来。达到一定数量后,就能在剑冢页面领取“星级礼包”!打开这个礼包会得到金条奖励。虽说星级礼包数量有限,只有35根金条,但后续获得的星星越多,能领取的星级礼包也就越多(每五颗星可领取一个星级礼包) 。
4.vip每日礼包:这也是每位玩家每天必不可少的。如果你是一个新玩家,每天的数量相对较少,只有5金条.基于积少成多的原则,建议拥有0氪的玩家坚持每天都要领!如果你急着冲VIP1也没关系。每日礼包包含20根金条。如果到了VIP4,除了每天88根固定金条外,您还会得到一个秘密金条宝箱(您可以打开50~5000根金条),听一群玩家说他们*多开到3000和4000!也有运气不好的每天定期打开50根金条~这取决于手气
5.神州秘宝---金条秘宝:这是后期的游戏玩法。开启后,每天都会有一个默认的挑战机会。赢得挑战后,您将获得可打开不同数量的金条袋(一个金条袋可打开1-10个金条,有可能获得50个金条)。这也是获得金条的重要途径之一,所以“尽快升级,多推剑冢”仍然是一句老话。顺便提一个小建议:金条秘境从周一到周五,除了系统给出的次数外,建议一次一次去打,而且玩两次以上不划算;如果是周末,建议增加到3次,因为周末是两倍,超过3倍不划算。
6.江湖资历加每日活跃:完成一定的事件或成就后,可以获得少量金条;日常的活跃意味着你可以在完成日常任务后获得少量的金条。虽然少,但还是老规矩,积少成多。建议你尽快把自己的日常任务和重大事件。
7.紫禁店金条包的兑换:这个玩法要等到紫禁之巅开,每天晚上8点去紫禁之巅拿紫禁币,然后去兑换商城兑换金条袋(一般有很多早期的兑换方式)。一般情况下,紫禁商城七天刷新一次,每次刷新四个元宝袋,领完字,只能在下一个周期领取。每个月包袋有100根金条,也就是一周。当有足够的紫禁币时,你可以得到400根金条进行兑换,这是相当可观的。