铁锈战争1.14h3汉化版,这是一款画面质朴,却有着丰富玩法的手机经典战争策略游戏。别看它游戏体积不大,可各种功能一应俱全,能为玩家构建出一个极为庞大且自由的游戏天地。在这儿,玩家可以依照自身想法,开展基地建造、兵种招募、战术运用,以及合理进攻、有效防守等一连串操作,进而尽情享受策略战争带来的乐趣。
铁锈战争1.14h3汉化版了坦克、战机、舰艇等一系列道具,这样就能够遍布海陆空,可以轻松迎战各种类型的敌人。该游戏还加入了超多的游戏地形地貌并且支持缩放操作,玩家可以根据地形优势合理定制出各种战术战略,这样就能够打得对手措手不及。该游戏也支持联机对战,耐玩性极高。
游戏特色
纯RTS没有微交易和无DRM
在线和离线多人通过WiFi和移动网络
战役,战斗,生存,和挑战任务,有充分的人工智能
超过40 +独特的土地,空气,和平衡的游戏海单位
实验台和大结局的战斗核导弹
战术和战略机遇与独特的单位如
→飞行堡垒
→战斗工程师
→两栖飞机
→屏蔽气垫坦克
→激光防御系统
快速接口:命令通过小地图,支持多点触摸,单元组,集结点
战略缩放:放大到整个战场的观点并发出命令
保存和加载游戏包括快速午餐时间战斗游戏
重新连接断开的多人游戏和避免失望
创建和加载自定义的水平(见论坛详情)
全尺度从手机到大屏幕平板电脑
新手帮助
前期闪电战压制牵制消灭对手。
前期经济水平相对较低,一定要记得抢占矿点。要是没抢到也别着急。通过自行火炮骚扰,搭配小坦克进行牵制破坏,能让敌人忙得焦头烂额。以前300块的小坦克,因为性能太过强劲,价格上调了50,变成350块。但这丝毫没有影响它的强大实力。在前期五分钟内,只要拥有30个小坦克,就能够实现压制或者牵制敌人的效果。由于前期各兵种的子弹大多没有很强的群体伤害,即便有群体伤害,射速也不快,这就凸显出小坦克强大的破坏力。一二级炮台对成群的小坦克杀伤力有限,利用小坦克可以反复摧毁敌人边缘基地的炮台和矿坑,从而牵制对方的经济发展。要是我方占据优势,便可以采用坦克闪电战的战术,一举拿下胜利。
中期兵种与地形配合打出优势。
进入前中期阶段,需掌握不同地图间的兵种协同配合。此时双方经济通常都有所发展,不过一定要留意视野情况。要是敌方持续囤积经济,而你却未加以骚扰,那后期对战时你大概率难以取胜。所以,任何时候都要学会牵制敌方的经济发展。
到了中期,要熟知兵种相克原理。在海战地图中,1500的战舰堪称最佳选择,但千万别忘记反潜。而在陆战地图上,800的重型坦克是关键所在,同时要注重空中支援。空战方面,歼击机与武装直升机需配合好走位,并且陆地防御也务必做到位。只有让兵种、炮塔与地图之间实现优势互补,才是制胜的关键。
后期经济发展大规模流派对决。
后期是铁锈战争最精彩的地方,流派繁多且战斗酣畅淋漓。我在此推荐几个优秀流派。
铁锈战争1.14h3攻略
一、模块化蜘蛛怎么建造
1、模块化蜘蛛即实验型战斗蜘蛛,只能在实验工厂建造,一定要看好版本,只能是1、14p8,其他版本是造不了的。而且战争蜘蛛建造需要花费70000的高昂费用。
2、模块化蜘蛛(实验型战斗蜘蛛)的整体属性数据如下所示:
二、怎么创房远程联机
1、打开吾爱铁锈,注册登录并安装线路。
2、点击连接按钮,显示已连接说明成功。
3、连接完成会点"获取联机地址"。
4、此时会出来你的地址,点击复制按钮进行复制。
5、前往铁锈战争游戏中,点击设置-往下翻看到Port Number:_____把后面的端口改成刚刚复制的端口。
6、返回游戏首页,点击多人游戏-创建房间-创建公开房间。
7、此时这里会显示open,开放的。
8、此时大厅就会显示你的房间了,路人看见你的房间点击就可以加入。如果朋友想加进来就把联机地址发送给他,填到这里就可以进入了。
三、新手怎么玩
1.建造车:费用450$。在“命令”和造车厂均可建造。不可攻击,只负责建造&维修建筑,但不能对可移动单位进行维修(例如坦克)。建造车是其游戏中最基本的单位。
2.游戏最重要的是资金;我们现在只有少的可怜的资金,怎么办呢?当然是找一个黑漆漆的大坑,然后让建造车在上面建‘’资金提取器”,钱就开始源源而来了,可升级,建议初期就升。
3.命令(指挥中心):是一方势力的象征,不可建造!可发射导弹攻击附近的敌人(海陆空);还可以提供资源—10$/次;能生产“建造车”。在生存模式中,如果“命令”被摧毁则被视为游戏失败,但在战役模式中却不会视为失败。
4.防御塔-炮塔:需要500元,只能攻击一定范围内的地面敌人。也可再花费600元,升级至2级(顶级)。这神器性价比比相当高,可建在基地里防守,也可以抢资源时,作为守卫神器,也可以建在关键道路上干扰敌人前进。建造成本低,单体能力强大,ai一般只会小规模攻击,多建造几个能欺负ai。
5. 防御塔 - 防空炮:造价600元,仅能对空中目标(也就是飞机)发动攻击,它发射的是跟踪导弹,能追着飞机四处飞行。要是再花费900元,就能将其升级到2级(顶级) 。这玩意儿堪称“欺负”AI智商的利器,对空能力极为出色,攻击范围也很广,绝对是打飞机的神器。把它建在炮塔旁边,就能实现陆空双重防御,对付单个飞机轻而易举。不过,要是碰到一群轰炸机,就有点力不从心了。好在AI的智商有限,不用担心会遭遇AI的地毯式轰炸。
6.激光防御塔:发射激光并拦截敌军所发射的火炮,能大大降低我方的损失,有冷却时间。费用:1200$,建议是等有钱了再建。这个单位暂时不可升级…(也许版本更新后就可以了…),本身不能攻击,不单独建造一般可以建在炮塔旁边防守,配合炮塔能无伤对付单体敌人。初期不推荐建造,初期毕竟成本高,收益小。
7. 维修中心:敌人发起的每次进攻,防御塔多少都会受到损伤。虽说可以手动指挥建造车去修理,但这样做颇为麻烦。在防御塔后方放置一个维修中心,就能实现自动维修,如此便无需为此担忧。费用为1500$ ,目前无法升级。在相近位置建造两个维修中心,它们可相互维修,再搭配其他防御塔,能构筑起坚不可摧的钢铁防线。建议在游戏中前期进行建造。
8.自用丧病的钢铁防线
9.陆军之王坦克(Tank)的诞生地——陆军工厂。费用:700$,可再花1500$升级,升级后将解锁3个重型单位。后期发动大规模进攻时,建造复数个能加快游戏结束速度。
10.轻型坦克:费用300$。只能打击地面目标。单个战斗力低,但是如果有多个一起进攻的话是一个不可忽视的力量。初期建这个的话还不如把资金用来建炮塔升级。后期可以建一大堆玩人海战术,最好有猛禽轰炸机(等下再讲)配合。
11. 远程坦克:费用800$。它仅能对地面目标发动攻击,不过火炮威力强劲,射程更是远超防御塔。此武器适合在远距离进行火力支援,或是凭借射程优势去摧毁诸如防御塔之类的目标。然而,它自身防御能力较差。在初期,可将其建造于炮塔激光塔附近,如此一来,它能够攻击敌方的远程火炮,有效弥补炮塔因射程不足,面对敌方炮塔攻击却无法反击的缺陷。其较远的射程也能增强反击能力,而激光塔还能提供良好的防御能力。
12.悬浮坦克:费用500$。可以攻击地面和空中目标,速度快并且还可行驶在陆地,水面,无法通过岩浆(能的话就没空军的事了)。本身攻击力防御能力低下,无法和小坦克单挑。性价此较低,一般用来开路,或者作为炮灰吸引火力。
13.重型坦克:费用800$。本人陆军使用率最高的坦克。具有高攻击高防御,能路空双打击,速度适中。不过单体面对炮塔时依然略显无力。
14.激光坦克:费用1300$。不再是火炮和导弹攻击,而是电击,激光防御塔防不住。威力巨大但冷却时间长,不建议只用这种单位进攻。单体作战能力强大,配合替他单位也是具有很强的战斗力,炮塔依然是最大的威胁。
15. 接下来本打算介绍实验工厂以及两个“超级”,但这两者耗费资金与时间过多,所以先讲讲赚资金的利器——资源回收器。它的费用是1500美元,每次提供2美元的资源。资源回收器不仅比资源提炼器速度慢很多,而且无法升级。单独建一个作用不太明显,至少得10多分钟才能回本,越是到后期,建造它的意义越小。建4个资源回收器的效果等同于一个提炼器,建6个则相当于加强版的提炼器。追求效率至上的玩家,可以考虑不建造,毕竟建它的钱都足够去抢占一个资源池了。而想要稳步发展、慢慢积累的玩家,在游戏中前期可以多建几个,到后期收益会颇为可观。
16.钱赚够了…不对,谈钱太庸俗了,资金赚够了,该丧心病狂的建实验工厂了, 15000$!费用不仅是多一点点而且占地面积大。效率至上的应该已经灭了对手了…
17.猛犸坦克(实验工厂才能建出的单位):费用3500$。是激光坦克的加强版,可打击空中目标,其上方闪闪的灯是诞生于实验工厂的标志(超级坦克也有)。遇上普通的坦克(例如轻型坦克),是一招秒杀的。遇到复数的炮塔会被打爆。生产速度慢是硬伤。
18. 超级坦克:费用10000$ 。在大自然里,体型庞大的生物往往占据优势,战场亦是如此。它配备了四门威力惊人的远程火炮(射程比防御塔更远),还能够反击空中目标,战斗力超强,堪称战场上的究极单位。美中不足的是,它的速度实在太慢。这是个单体能力出色、能花式虐AI的单位。然而,其生产成本极高,至少25000 ,拿来欺负AI还凑合。生产时间过长也是个严重缺陷。在好友对战时,要是闲来无事造个实验工厂,接着点生产超级坦克,结果突然遭遇对手大规模进攻,工厂被打爆,那对面可就赚大了,自己则亏得血本无归。对战讲究的还是效率至上、抢资源至上、造炮塔至上。
19.飞机场:费用1000$。0.97版不可升级。是空中霸主们的诞生地。0.98版需升级才能建造高级单位。
20.武装直升机:费用500$。可以攻击陆空的空中单位。速度快,适合被用于探明战场阴影区域&开路。不过本身攻击防御能力低下,遇上防空炮就有去无回,性价比较低下,造这个不如造悬浮坦克。
21.猛禽战斗机:费用600$。速度快,只能打击空中目标,但伤害高,瞬秒直升机,一般配合轰炸机袭击地面目标时,保护轰炸机。也可以突击对手的运输机,不过还不如防空炮来得实在。
22.轰炸机:费用800$。只能攻击地面目标,但能给目标造成巨大的损失,无法对空,但可以靠猛禽保护。空军我最常用的单位,速度一般,单体应对防空炮略显不足,在对手对空防御手段不足时,复数的轰炸机可以给对手带来毁灭性打击。
23.运输机:费用800$。不可攻击,能快速运输单位至任何地方,最大可装载4个单位,需要垂直起降后才可以卸载(如果是能直接空投单位该多好啊)。防空炮,猛禽是最大的威胁。如果装载单位的情况下被击落,所装载的单位也会一起损失(无论有多厚血),对手有防空炮的情况下,还是选择海运。
24.海军基地:费用1000$。0.97版暂时不可升级。能力是生产海上单位,但只能建在海面上是其最大的局限性。
25.武装快艇:费用300$。特点是造价低,速度快,但只能攻击地面目标。(海上单位属于地面目标的范围,也就是可攻击对面目标的单位也可以攻击海上目标)。一般用来开海上丝绸之路,如果直升机开路受阻,就用这开路。单体攻击低下,防御力低下,数量多也没多大用处。
26.两栖运输船:费用600$。最多可装载4个单位,但速度没运输机快。运输船可以直接从海面开到陆地上。空军受阻的情况下就用它来运输
27.导弹快艇:费用900$。陆空均可攻击。海军中性价比较高的,攻击范围也还行,比炮塔远。可以偷袭对手靠近海岸的资源池,防空炮,炮塔什么的
28.导弹战列舰:费用1500$。只能攻击地面目标。名字中虽有“导弹”二字,但实为俩火炮攻击。射程范围,比导弹快艇一点,这货性价比太低,居然无法攻击空军(能的话就完美了),需要导弹快艇的支援。单体攻击防御能力不错,对抗海军也是挺强的,也可以用来袭击炮塔资源池防空炮。
29.虫族:这是个强大的单位,它们速度极快、攻击力高、近身攻击、一般团队作战,数量众多,就连超级坦克也要惧怕三分。它们只能攻击地面目标,所以建议是用空中单位将其毁灭(轰炸机首选)虫族不可被生产,战役模式中首次出现在地图Mission-mish8中。
30. 新人需要了解一些指令,通常房主能够使用。
.help 帮助
.start 开始游戏
.afk (用于抢房主,若新人担任房主,有人抢房主时请勿发言)
.maps 查看地图
.map? 选择地图(.map 后面加空格再跟数字)
team?? 选择队伍(team + 空格 + 当前队伍号 + 空格 + 要切换的队伍号)
change?? (用于交换位置,change + 空格 + 当前位置 + 空格 + 要交换的位置,想观战的可移动到游戏地图限制位置外,例如 4p 就移到 5 位置)
以上就是常用指令。
. 也能换成 _ 。