魔法之光九游版是一款趣味性十足的模拟经营类手游。在游戏中,玩家将化身为一名平凡的人类生命体,在遭受入侵的情形下,成功构建出生命场,进而促使自身意识进化为时间生命。该游戏依靠各类事件获取资源,其中事件依据颜色划分为白、绿、紫、橙、红五种,红色事件所能给予的奖励最为丰厚,白色事件的奖励则最为微薄。
魔法之光九游版在经营的过程,玩家可以研究各个领域里面的知识,通过这些知识,玩家可以慢慢的变强、变富有。游戏在玩法上还有主线剧情任务玩法,完成主线剧情任务,玩家即可获得丰厚的玩法奖励。想要玩这款手游的小伙伴,可以直接在本页面内进行下载。
游戏特色
1、玩家的发展全靠个人运营思路
2、寻找的解救方法也是需要玩家自行探索,这给了玩家巨大的挑战性
3、虽然缺乏引导性的游玩很容易让玩家迷失方向,但同时也给了玩家更大的发挥空间,整体的体验是比较生动有趣的
4、这个“救世主”的身份也给了玩家一种动力去游玩这个游戏,只不过需要一定的耐心去慢慢探索。
魔法之光九游版初始机遇介绍
初始机遇就是游戏一开始的三个选择,每次轮回之后或者刚进游戏的时候会弹出。选择一个好的机遇可能会对本次轮回起着一定的作用,前几次轮回作用比较明显一些,尤其是对刚开始玩的救世主来说。
机遇按照品质可以划分为5种,品质从低到高依次为白色、绿色、紫色、橙色和红色,虽然理论上品质是越高越好,但是根据自己的轮回次数,选择适合自己的机遇也是比较重要的,小编整理了一下目前版本所有的机遇给大家参考。
下面我们来详细分析一下:
对新人来说,一开始的加倍速率比较低,游戏开局主要致力于提升工作与研究的加倍速率。因此,初始机遇挑选精力和研究相关的会更合适,像龙的传人、高维体魄和全知全能。等救世主们对游戏有了一定认识,并且工作和研究的加倍速率提高后,再次轮回就能够选择初始资金。这是因为投资收益取决于存款,存款越多,日收入就越高。每次轮回在30岁之前都得努力存钱,等30岁左右实现财富自由,就可以接着提升研究加倍速率(工作的加倍速率顺带提升)。【加倍速率=历史最高等级*0.1*超时空系数】
这里简单的说一下前中期的游戏思路:
1、提升研究平均加倍速率,优先顺序依次为脑科学、精神力、神经学、理学学位、文学学位、工学学位、行业前景、算法研究、程序研究、计算机科学、投资研究、其他,然后回过头再从脑科学依次往后平均升级,第一个轮回可以平均升到200-300级(加倍速率20-30)。
2、从第二次轮回开始,工作方面主升商业,研究方面还是之前的那些。因为有了4倍速和精力翻倍,精力和加倍速率也都提升了,所以轮回的速度也随之快了很多。从第二次轮回开始,每次轮回都能把主升的研究项目提升100-200级。
3、当主升的研究项目加倍速率达到80左右(最高等级为800级)时,再次轮回的初始机遇便能够选择初始资金。工作方面挂上商业,将脑科学、精神力、理学、文学、工学平均提升至600级以上(神经学提升到180级,投资先快速提升至400级左右),随后主升计算机(优先提升算法研究和程序研究,计算机的升级速度应为这两项的2倍)。待计算机无法继续升级后,转而升级投资研究,这时日收入会迅速增长。虽说不会马上在30岁实现财富自由,但依照这个思路进行几次轮回,基本就差不多了。
4、待实现财富自由后,将食物与住宿标准提升至最高,开启所有助力。精力提升后,便可着手升级其他研究项目。此后,初始机遇的选择就较为随意了。倘若想提升工作等级,那就选择工作效率;要是提神需求频繁,选咖啡机因和咖啡豆即可。当然,与精力相关、效率相关、初始资金以及投资等选项,依旧可以按需挑选(但别选麦田守望者和大厂leader)。
魔法之光九游版生活攻略
生活区一共有四大模块:食物、家、提神、助理
食物,从字面理解便是日常的饮食。依据食物种类的差异,每日在食物上的花费、进食时间以及食物品质都会有所不同。食物品质对精力有着影响,饮食质量越高,精力就越发充沛,相应地,消费会增多,饮食时间也会变长。然而,经过长时间的摸索发现,高品质食物带来的精力提升效果极为显著。因此,在条件允许的情况下,务必优先将食物提升至最高级别,也就是食用基因土豆。
在此需说明,海底捞需在初始机遇时选择商圈房东方可解锁。而气泡营养液与星云糖球,分别要激活基因美食(厨师长达到300级解锁)以及盛宴基因(米其林星厨达到500级解锁)才能解锁。另外,速食基因和味觉基因能够减少每日饮食时间,空出的时间可用于工作或研究。精算基因能降低每日食物花费(最多1K),但其门槛颇高,属于前期难以获取、后期用处不大的一个BUFF,简单了解即可。
家的功能和食物相似,只是把饮食时间换成了家务时间,品质换成了幸福指数,品质和幸福指数都可以给精力带来巨大的提升(优先食物,其次是家),所以住的越好,精力也就越旺盛。
相较于食物,家的每日消费大幅降低(4M→200K)。不过,每个住处首次入住时需缴纳一笔一次性费用(从存款中扣除)。务必留意,不要随意更换住所(否则每次换家都要扣除押金且不予退还)。和食物不一样的是,每个轮回都要确定好这一世最终入住的家,接着努力攒钱,直接从简陋宿舍搬至最终的住所。
每个住处都需要做家务,乍一看家务时间都很久,但实际上只需要一个助理就全解决了(家务时间为0,可以参考助理介绍),所以每天只需要考虑饮食时间,家务时间根本不需要考虑。
这要说明一下,汤臣一品是初始机遇金融大鳄解锁的,博物馆是初始机遇家族明珠解锁的。此外,福报基因(初始解锁)可以减少每日住房消费,虽然减的很少,但是聊胜于无嘛。
提神和助理都是辅助功能,可以理解为增益BUFF,提神是限时的BUFF,而助理则是永久的BUFF,二者都可以直接或间接的增加工作和研究效率。
若想解锁提神功能,需率先提升相应的研究等级,随后就得手动进行提神操作。每次提神都能显著提升精力,进而对工作与研究效率产生影响。尽管每次加成的时间较短,且存在冷却时间,但点击提神越频繁,所获收益就越高。在此特别说明,亢奋基因(提神500次后解锁)能够延长提神的天数(最多可达24天),因此应优先将其解锁。
助理能带来的加成涵盖多个方面,其中最具实用性的当属前三个,每个轮回一开始便能激活。全职保洁这个加成,能让家务时间减少8小时,即便身处最高级的住所,也只需花费4小时做家务,在游戏中后期极为好用。投资助理这个加成也很不错,能使投资收入增加10%,而获取它仅需1K,对于游戏后期而言,几乎等同于免费获得。不过,执行董事的解锁条件稍显繁琐,得先将投资研究提升到1200级,激活卓越基因,接着把商业板块里的企鹅总裁升至60级,才能成功解锁。其实也就首次解锁麻烦些,后续就没这问题了。至于其余的加成,只要净收入达标就能激活。量子人工智能的解锁门槛较高,不妨留到最后再考虑激活,其他方面就没什么特别值得一提的了。
总结一下,食物和家这两个功能要等到存款和净收入多了之后再更换,收益最高;提神是每个轮回都要全程激活的,收益其次;助理优先把前三个激活了,剩下的看情况激活就行了。