御城计划官方版,是一款以美少女守护主营地,抵御敌人(头盔)靠近为主题的城堡×修炼×塔防RPG游戏。它巧妙融合多种游戏类型,不仅有强化、培养各具特色美少女的玩法,还包含塔防RPG独有的策略元素。在游戏中,玩家将率领城娘们共同抗击敌人,守护本阵,阻挡敌人兜军团的进攻,让饱经战乱的世界重归和平。
游戏玩法简单易懂,玩家要对美少女进行编队与养成。每个少女的技能与属性皆不相同,需依据她们的特点合理搭配,以此抵御各类敌人的入侵。而玩家对抗铠甲敌人的唯一途径,就是借助源自守护百姓愿望所诞生的城娘。快来成为城娘们的陛下,带领婀娜多姿、各具特色的城娘,击败铠甲军团,向着天地统一的目标奋勇迈进吧!

御城计划官方版节奏榜

调整:
正月宇和岛(T0下调至T0.5):武神15审中前期压力太大,正月宇和岛重c低攻速导致她抗压能力比较差,不适合开局;加上15审中token生存环境变差,所以下调。不过她中后期输出还是在线的,依然保得住T0.5。
夏白鹭(T0.5上调至T0):夏白鹭其实本身的能力与其他T0比有差距,但平山现在整体太弱了,面对15审的高防敌人镰刀流大部分情况都是首选。而玩镰刀流夏白鹭就是绕不开的绝对核心,无论是对我方镰刀的输出还是再出击速度都有极大的加成,她在平山的地位无可替代。
里室町第(T0.5 上调至 T0):刚实装时,里室町第就已经很强,但如今的强度更是夸张。这主要归因于夏龙宫的实装。夏龙宫拥有 1.2 倍射程光环,此光环能与里室町第的特攻倍率叠乘,从而形成高达 1.68 倍的特攻射程倍率。里室町第的特攻可对范围内目标全面打击,所以这一射程倍率提升带来的效果远超想象。基础射程的增加,使里室町第更容易通过平 a 积累特攻,而其覆盖大半个地图的高积累、高倍率特攻输出效率堪称恐怖,瞬间拉开了与阿拉贡的差距。要是将夏龙宫置于地狱图,枉死城也能产生类似效果。不过地狱地形中有诸多强力输出角色,枉死城与里室町第属于地位相当的竞品,并非不可替代。而在水图,里室町第毫无争议地成为第一“鞭”,因此里室町第上调至 T0,枉死城维持不变。
海伦基姆(T1上调至T0.5):由于武神15审敌人高防、前期高压的特性,海伦基姆的地位比以前更高。防御无视光环拥有了更高的收益,而打气也能加快我方展开速度缓解前期压力。
里真田丸(T3上调至T2):武神15审中敌人的高血防导致有许多精英无法被快速击杀,需要挡住。里真田丸作为平图最强的挡位地位也就有所提升。
新增:
花嫁胜野(T1)具备常态射程倍率,其大范围的减速、减射程、减防以及反隐光环,赋予了她良好的泛用性。然而,她最为突出之处,当属特攻的暴力打气。她的特攻能够打出一次范围伤害(aoe),即便开启计略,爆风范围也不算大,但凡是被特攻击中的所有敌方单位,在被我方击杀时,击破气会额外增加3点(加上基础单位,击杀一个敌人就能获得4气)。经我测试,这个特效是永久生效的。也就是说,敌人一旦被特攻击中,哪怕你将花嫁胜野撤下再重新配置,到下一波用其他单位击杀该敌人时,击破气 + 3的效果依旧存在。原版胜野在这方面也是如此,只是原版是单体攻击,击破气 + 6;花嫁版为范围攻击,每个敌人击破气 + 3。这种暴力打气为我方快速展开战术提供了可能。
不过,这个特攻存在两个弊端。其一,弹道速度很慢,有可能在还未击中敌人时,敌人就已被我方队友击杀。所以在前期展开阶段,其他输出型队友(特别是像里室町第这类),能不开计略就尽量不开,以便给花嫁胜野留出打特攻的时间。其二,由于她是1个目标范围攻击(aoe)且射程较远,这发特攻很容易被处于犄角旮旯位置的敌人吸引,比如潜水大鲸这类敌人。这种情况就比较尴尬,如果前期出现这种站桩型吸引火力的敌人,只能通过控制花嫁胜野的射程或者选择合适的点位来避免。
此外,如果没有打气以及反隐的需求,在平水图中,花嫁胜野基本会被夏岛原全面压制。虽然夏岛原没有减射程效果,但70%减速光环在武神15审中作用过于强大,而且夏岛原经增益后的输出也更高。
再谈谈花嫁胜野的编队buff,它能够提升鞭子的特攻积累速度。据我测试,目前对于开启计略的鞭子(未测试不开计略的情况),实际有影响的是猫鞭绚烂阿拉贡,它可以减少一次普通攻击触发特攻的次数。由于绚烂阿拉贡本身特攻积蓄就缓慢,而且很少有人携带猫鞭,所以这个编队buff目前价值不大。但要是未来推出20%积蓄的鞭子武器,情况就不同了。正月宽永和原版阿拉贡都能借助这个编队buff,减少一次普通攻击触发特攻,提升效果将会非常显著。毕竟像城连奈落深红镰这种武器都已出现,20%积蓄的鞭子感觉迟早也会问世。

花嫁胜野打气的粘滞性
花嫁月都(T0.5)属于强力对空单位,其特攻具备极高的对空输出能力。熟练掌握特攻2连击,这可是花嫁月都的基础操作。花嫁月都能够飞行且具备半隐秘特性,不占用蓝点,这一点广受好评。大家都清楚,在武神里蓝点如今是多么珍贵。
花嫁月都可以飞到前线,对敌人的站桩单位进行偷取。一般的飞行单位很难对花嫁月都构成威胁,毕竟她本身是弓手,拥有对空特攻,并且射程较远,普通飞行单位在靠近之前就会被攻击致死。像佐竹邪术士这类既肉又有一定射程的单位,花嫁月都能在其接近前飞走,安全性较高。
实际上,真正具有威胁的是武神15审中的天狗,它冷不丁地发动攻击,着实让人头疼。要是遇到天狗,建议直接用特攻将其射死。
即便不用于对空,花嫁月都也有不错的价值。如今武神15审中,对面防御之高显而易见,就算用特攻来破防也是个不错的选择。如果把握好时间,2连特攻持续时间能接近锦城的20秒,而且花嫁月都本体战斗力远超锦城,后期还不占蓝点。
当然需要留意,花嫁月都的特攻存在一定的偏移情况,但不像地狱双刀那么严重。
夏龙宫(T0):T0想必无需多言了吧?拥有50%易伤效果、50%无视防御能力,还有1.2倍射程的强力光环,这配置还要什么自行车呀。更别说它还有固定值攻击射程以及全图降攻光环呢。这1.2倍射程光环,对于水图里所有没有常态射程倍率的鞭子,都能带来极大的加成。而对于里室町第而言,更是达到了质变级别的加强,原因就在于这个1.2倍射程光环能够与里室町第的特攻射程倍率进行叠乘。
夏吉野里(T0.5):此次带来意外惊喜。夏吉野里是极为强力的输出型刀城,与正月江户不同,她开启计略buff不会取消武器特效。武器追伤能与计略buff的2.5倍叠乘,夏吉野里带七天七刀倍率可达惊人的4.5倍(2.5 + 2.5 * 0.8),甚至超越小太刀里大宰(射程同样超越),因为里大宰带小太刀并非真2连。只是带七天七刀打数仅2,略少,且需注意七天七刀追伤为物理伤害,并非法伤。若缺打数,可选择黄泉国的骨刀,虽倍率降低(2.5 + 2.5 * 0.2 = 3),但开技打4效果不错,且骨刀追伤是法伤,具备一定砍妖怪能力。
夏吉野里最大亮点在于其计略机制,可边开计略buff边铺token,实现buff伪永续。这是群里大佬发现的,一般多计略城使用一个计略后,另一边计略cd会重置,而夏吉野里不存在此问题。原因是夏吉野里有3个计略读条:token读条、buff读条和“解除”读条。上计略buff后,计略buff读条会被“解除”读条替换,计略buff读条转入后台跑cd。此时铺token,仅重置“解除”读条,计略buff读条仍在后台跑cd,不受铺token影响。简而言之,挂着计略buff铺token,不影响buff回转,切记别在没挂计略buff时铺token。
目前存在个麻烦的bug,挂计略buff时吉野里的token会变回5气,没挂buff时才是3气。这对前期确有影响,但在中后期紧张的8人团战中,却成为快速区分能否铺token的简便方法。token耗气5就铺,耗气3就先切计略buff,挂上后等token cd好再铺。每个token可为吉野里提供90攻防,5个就是450,但吉野里的450攻击与其他城不同,即便带无追伤的刀,她开技的2.5倍独立乘区,450攻击可提供1125点实际收益,若带七天七刀,实际收益更是高达2025点,相当恐怖。而且token能为我方提供大量避雷/挡刀机会,尤其面对高速骑兵这类敌人,满地token非常实用。
此外,若手速够快,提前锁定token放置位置,在一轮计略buff期间,夏吉野里可铺两个token。虽看似只有1s操作时间,但实际有操作空间。当然,此技巧前期用处不大,因气不够;但中后期敌方高强度rush导致我方token大量被打掉时,可快速补充token,是个难度高但实用的技巧。
不过,吉野里虽输出高,却只能排T0.5,因其开局能力欠佳。夏吉野里自身无攻击buff,只有增伤区,面对武神15审中开局高防敌人较无力,不像里大宰。里大宰同时有易伤区和攻击区,且是法伤,通常比物理伤害强,很适合开局。但里大宰也有缺点,计略回转空档期有时相当致命,面对持续时间长的rush(如真田幸村第二波的3海盗)可能出问题,夏吉野里则无此问题。至于正月江户,夏吉野里无需与之比较。夏吉野里真正发挥作用在中后期,是能同时提供极高dps和大量承伤token的唯一单位。当然,若第一个巨满正月江户来提供攻击buff,那夏吉野里只需巨满就能打输出,无需等到中后期。

由于操作原因有1倍速到3倍速的切换,gif为整体3倍加速后
夏阎魔厅(T1):这是一座实力强劲,却在诸多方面令人惋惜的城。其本体攻击力为3 ,遗憾的是没有术强化,因而无法携带幽魂伞实现团队控制。它的Token具备极为强力的隐秘属性以及40%的减射程效果,然而攻击力仅为1 ,这使得Token的减速功能一次只能控制一个目标,并且极易被敌方吸走;此外,蓝点限定对站位也有较大限制。倘若Token取消减速效果,改为给本体术强化,又或者本体取消打数加成,让Token获得打数+2以及红蓝点配置,这座城的实力将会更上一层楼。虽说现状有些可惜,但它依旧保持着相当不错的水平。
夏埃琉(T3):这是个面板极高的token,可惜射程较短(仅240),且不具备隐秘特性,以至于在高难度地图里,即便token自身耐久度颇高,其生存状况依旧较为艰难。虽说该token有着大击退效果,可实际上,就连相扑这类低速单位都无法将其稳稳控在原地,更别提其他高速单位了。我实在没摸索出这个角色在游戏中的合适玩法,要是有大佬知晓某些独特的杂技套路,能让她发挥出优势,还望不吝赐教。当然,150点的攻击光环还是相当不错的。
夏杜阿特(T1)的打气机制,从原版基于token的基础打气,转变为特攻附加范围的特殊打气,效果显著提升。这种打气方式堪称无成本,既无需初动,也不消耗计略气,只需落地后等待特攻自动积累就能触发。即便没有孔放射程插件,她配备改5的自带武器落地0巨时,特攻范围可达506点,轻松覆盖我方大部分单位。
在地狱城中,另一个能增加范围城娘击破气的单位是地狱弩。然而,地狱弩需满巨特技才具备该光环,要知道开局达成满巨的地狱弩得耗费大量气,极其拖慢节奏。相比之下,夏杜阿特落地即有的范围击破气增加效果,着实强大。
较为遗憾的是,她的价值几乎全体现在打气上,计略token基本仅充当一个相对肉点的挡刀角色,并无其他功能。给自己加攻防的意义不算突出,也就是后期奶量稍高一些。而且,她虽能挡位,但承伤能力欠佳,很难独自抗衡精英怪,当然,在有黄泉国的地狱场景中,或许无需过于在意这一点。
游戏剧情
战国时代,瓜分天下的关原之战结束。
一个和平的世界即将开始……
然而,众人的希望却被诡异的头盔大军击碎了。
人类对无情重复杀戮的头盔束手无策。
以保护人类为唯一希望的愿望而诞生的少女。
她被称为城堡娘。
游戏攻略
每天开放的图,每天的图给的东西不同:
周一:神娘の巻/極・神娘の巻
周二:金策の巻/極・金策の巻
周三:近接の巻/遠隔の巻/極・武器の巻
周四:贈物の巻/極・贈物の巻
周五:神娘の巻/極・神娘の巻
周六:金策の巻/極・金策の巻
周日:近接の巻/遠隔の巻/極・武器の巻/ 贈物の巻/極・贈物の巻
游戏特色
1、城堡拟人化十足的塔防
塔防RPG的创新进化!
充满策略的白热化战斗!简单而深刻的策略!
根据阵型、配置、巨大的体型、战略的使用时机等,找到适合形势的战略,赢得战斗!
所有战斗都是高质量和可爱的像素艺术动作和战斗!
2、 超过550座日本和海外的城堡
加深与华丽的城堡女孩的联系并获胜!
游戏中有超过 550 名城堡女孩!
不仅在日本,在海外也将城堡拟人化,以城堡少女的身份出现!
3、加深与城池少女的羁绊!
给城池少女礼物的话,她的人气会上升,会变得更强!
好感度达到一定程度时,就会与城池少女发生事件!
为所有城堡女孩准备了活动!
4、 由华丽声优配音的全城少女!
Oshiro Project: RE 拥有许多华丽的配音演员!
以饰演大阪城的中村绘里子和饰演名古屋城的小仓唯为首,
丹下樱(布拉格城)、能登麻美子(姬路城)、堀江唯(聚乐台)、
Kana Asumi(犬山城)、Marina Inoue(新天鹅堡)、
Sayaka Ohara(安土城)、Rie Kugimiya(静月伏见城)、Ayana Taketatsu(紫禁城)
众多人气配音演员担当角色配音。
推荐环境
操作系统:Android 5.0或更高版本
中央处理器:2GHz
内存:2GB
免费存储空间:3GB
它成为安装应用程序时所需存储空间的可用空间。
未来所需的可用空间可能会增加。
由于应用程序运行时会发生大量通信,
我们建议在 Wi-Fi 环境中进行通信。