《去月球》手机版是一款从PC端正版移植而来的文字冒险类RPG手游。游戏采用经典像素风格,新版将会进行高清重制。其流程仅有几个小时,且不存在真正的战斗。然而,该作凭借精美细腻的演出效果与感人的故事发展,在全球范围内收获了极高的评价。
在这款名为《to the moon》的游戏里,玩家肩负着协助一位老人达成去月球心愿的使命。然而,在现实中这一愿望难以实现,于是玩家得走进老人的梦境世界,引领梦境中的老人登上火箭,奔赴月球,开启一场扣人心弦的旅程。值得一提的是,该游戏的画面与音乐极为出色,能让玩家仿若身临其境。不仅如此,游戏还针对手机屏幕专门重新优化了触摸操作,同时增添了操纵杆操作方式,大大提升了游戏的可玩性。
游戏特色
1、冒险元素与经典角色扮演美学实现了完美融合,然而约翰尼的最后一个愿望却是登上月球。
2、屡获殊荣的原创音乐和游戏情节的诠释交织在一起
3、独特的非战斗故事游戏体验,集中的剧情安排使人们可以体验最初的动人故事
4、无论是图像质量,背景音效还是情节游戏玩法,它都非常出色。
游戏亮点
1、备受赞誉的原创音乐与游戏情节的推演环环相扣
2、完美结合冒险元素和经典RPG美学的创新组合
3、一个浓缩式的剧情安排让人尽情体验原汁原味的动人故事
4、一个独特的非战斗型故事的游戏体验
to the moon全碎片物品位置
【场景一】john弹钢琴
1、蓝兔子-蓝色球
2、楼下右边钟-红色球
3、楼上的书-黄色球
4、楼上紫色花-紫色球
5、楼上桌子腌橄榄-绿色球
【收齐】下楼触发雨伞
【场景二】john在灯塔
1、墓碑-蓝色球
2、鸭嘴兽-红色球、紫色球
3、灯塔灯泡-黄色球
4、john-绿色球
【收齐】触发鸭嘴兽
【场景三】rive在床上(可偷懒跳过的一关)
1、床上的书-红色球、黄色球
2、楼梯口,灶台上的面团-紫色球
3、两人对话-蓝色球
4、楼下桌子腌橄榄-绿色球
【收齐】上楼触发紫花
【场景四】未建好的大屋
1、碰一下右边的卡车-蓝色球
2、八音盒-红色球
3、进房子走走-黄色球
4、去悬崖边找john-紫色球、绿色球
【收齐】触发橄榄
【场景五】酒馆里
1、酒保对话-绿色球
2、john对话-蓝色球、黄色球、红色球、紫色球
【收齐】触发纸契
【场景六】灯塔顶上
1、走出场景-黄色球
2、往下走,两人路过-绿色球、红色球
3、再出场景-黄色球、蓝色球
【收齐】触发右边的白色纸兔子(有点不明显)
【场景七】john书房
1、书桌上的纸兔子-黄色球
2、楼下钢琴-蓝色球
3、换场景-绿色球
4、垃圾桶-红色球
5、river-紫色球
【收齐】触发鸭嘴兽
【场景八】在野外车旁边
1、往上走-绿色球
2、继续走,两人自动对话-紫色球
3、往上走-蓝色球
4、往上走-黄色球
5、river-红色球
【收齐】触发背包
【场景九】图书馆
1、对话完-黄色球
2、下面路人-蓝色球
3、两人对话-红色球
4、john-紫色球
5、cobra-绿色球
【收齐】触发图书管理员旁边的书
【场景十】结婚
1、腌橄榄-绿色球
2、往上走-紫色球
3、对话后-蓝色球
4、母亲对话-黄色球
5、走到马路对话-红色球
【收齐】触发死兔子
【场景十一】马场
1、蓝马-蓝色球
2、右边的隐形人-绿色球
3、撞neil-紫色球(不确定,我当时没留意就有了)
4、撞river-黄色球、红色球
【收齐】在马上触发女手提包
【场景十二】诊所
1、对话完-红色球
2、上面river的手提包-紫色球
3、下面的john-绿色球
4、下面鸭嘴兽-黄色球
5、下面对话-蓝色球
【收齐】触发时钟
【场景十三】影院
1、走出放映室-蓝色球
2、对话-绿色球
3、底下john-黄色球
4、抹消几个路人之后回放映室那边-紫色球
5、进入放映室-红色球
【收齐】触发鸭嘴兽
【场景十四】学校
1、鸭嘴兽-蓝色球
2、基友对话-绿色球
3、右下课室-紫色球
4、点老师,俯卧撑-黄色球
5、食堂右上鸭嘴兽-红色球
【收齐】触发背包
【场景十五】家里
1、腌黄瓜-绿色球
2、上面书架-紫色球
3、壁钟-蓝色球
4、进屋-黄色球
5、右边的沙发-红色球
【收齐】触发足球
【场景十六】游乐园
1、打地鼠-红色球
2、占卜师-紫色
3、摩天轮-黄色球
4、合唱团-蓝色球
5、母子对话-绿色球
【收齐】进入新地图
游戏评测
1、剧情逻辑:8分。
剧情不存在明显逻辑差错,前后连贯且具备一定可推理性,还有令人存疑的梦中梦设定,然而部分细节的利用程度欠佳。
2、剧情共情:8分。
剧情前半段的代入感稍显欠缺,部分细节的突兀以及背景设定(美国)也是导致该问题的原因,不过后期,特别是第一个高潮部分,共情处理得十分出色。
3、剧情深度:9分。
从两组主角的行动与回忆视角出发,引出了科技与人文、记忆和遗忘等颇具深度的问题,令人回味悠长。
4、游戏画面:6分。
画面采用像素风格,这一风格对于整体剧情的呈现,既没有起到加分作用,也不存在减分情况(要是你喜欢像素风格,此项评分可不予考虑)。
5、游戏音效:8分。
游戏的配乐以及部分音效设计颇为出色,然而主题曲的反复播放,引发了一定程度的审美疲劳。
6、游戏难度:7分。
这段剧情在推理方面基本未设置难度,主要将难度点放在物品寻找上,难度设置较为平滑,整体表现中规中矩。