原神百度渠道服,是游戏官方依托百度平台所运营的一款具备开放世界二次元画质的冒险MMORPG手游。其显著特点在于借助百度这一强大IP,把游戏推广至更多玩家群体。此版本不仅支持百度账号一键登录,数据还能实时同步到百度版。此外,百度还赠送专属礼包、新手礼包等诸多福利礼包,全部免费相送。
《原神》这款游戏,能让玩家们在提瓦特大陆开启剑与魔法交织的冒险之旅。在这里,玩家可以尽情探索提瓦特大陆的每一处角落,展开各式各样的奇妙冒险,还能沉浸式体验游戏里独具特色的故事情节,收获满满的趣味。玩家不仅能够操控角色去挑战并击杀最高级的怪物,通关难度顶级的副本,在组队时,更需与队友默契配合。此外,游戏中那些华丽的时装和炫酷的坐骑,足以满足各类收集爱好者,助你拥有独一无二的变身外观。感兴趣的小伙伴,赶快下载来体验一番吧!
游戏特色
1、二次元风格角色,特色动漫风格打造经典的战斗操作竞技趣味挑战玩法。
2、全新视觉感的动作战斗模式,剧情风格以动漫为主,经典剧情再现乐趣。
3、超好玩个性设定,全民开启新玩法操作,特色乐趣经典呈现等你来挑战。
原神百度版本角色强度排行榜大全一览
一、3.5版本
1、主C角色:
T0:雷电将军、胡桃、神里绫华、甘雨
T1:魈、达达利亚、宵宫、赛诺、一斗、优菈
2、副C角色:
T0:夜兰、纳西达、行秋、香菱、97忍
T1:菲谢尔、莫纳、八重神子
3、辅助角色:
T0:万叶、夜兰、纳西达、班尼特、钟莉、心海
T1:妮露、申鹤、莫娜、温蒂、班尼特、迪奥娜、琴
二、3.4版本
三、3.3版本
四、3.1版本
1、主C:
(1)T0:神里绫华、雷电将军(2命)、甘雨、胡桃。
(2)T1:宵宫、魈、达达利亚、优菈、荒泷一斗、赛诺、妮露。
(3)T2:刻晴、迪卢克、珊瑚宫心海、可莉、烟绯、凝光、诺艾尔。
2、副C:
(1)T0:行秋、香菱、行秋、夜兰。
(2)T1:温迪、莫娜、雷电将军、阿贝多、达达利亚、枫原万叶。
(3)T2:甘雨、钟离、北斗、琴、菲谢尔、神里绫华。
3、辅助:
(1)T0:班尼特、枫原万叶、雷电将军、钟离、夜兰。
(2)T1:莫娜、迪奥娜、琴、九条裟罗、阿贝多、行秋、温迪、砂糖。
(3)T2:罗莎莉亚、心海、五郎、芭芭拉、七七、重云、托马。
4、角色强度排行:
(1)T0:温迪、钟离、甘雨、行秋、班尼特、胡桃、万叶(命座提升很大)。
(2)T1:莫娜、公子、魈、可莉、、优菈、神里绫华、迪卢克、刻晴、香菱。
(3)T2:阿贝多、凯亚、重云、谢菲尔、凝光、雷泽、烟绯、辛炎、北斗、砂糖、女仆。
五、3.0版本
六、2.8版本
1、T1:重云、温迪、可莉、魈、凝光、琴;
2、T2:丽莎、迪卢克、雷泽、砂糖、菲谢尔、芭芭拉、行秋、香菱、北斗;
3、T3(工具人):凯亚、班尼特、诺艾尔、安柏。
七、1.0版本
原神百度渠道服角色卡池分析
一、申鹤
1、基本技能介绍:
冰系定向专辅,且是唯一一位5星专辅角色。
自申鹤实装以来,她的表现始终较为出色。无论是与绫华或甘雨搭配组成永冻阵容,还是协同琴、班尼特助力融甘体系,申鹤都凭借自身颇为优秀的机制与数值,低调而出色地默默强化主C。确实,申鹤作为限定属性的冰系专属辅助,其辅助能力相对出众。申鹤所提供的基础倍率乘区,可依据短E和长E的不同选择,分别作用于战技、大招以及普攻重击,为不同类型的主C增添伤害。并且,因其提供的是基础倍率,而非单纯的攻击或其他属性,所以大概率能在未来继续辅助新实装的冰C角色。然而,申鹤本身会提升队伍的造价,这使得在旅行者组建永冻队时,她实际上常常成为一种负担。
2、申鹤核心技能:元素战技,而1命提供额外一次战技,这不仅提高了申鹤的辅助能力,还缓解了申鹤原本糟糕的循环能力,因此申鹤在0命时通常使用西风枪缓解充能压力,另外附带额外的功能性。
而申鹤基本上算是1命毕业的角色,成本够高甚至可以抬到1+1的配置,造价较高。
目前申鹤比较常见的配队基本就是神鹤万心,有时也会用来辅助甘雨,配队类似。
3、阵容构筑:神里绫华+申鹤+枫原万叶+珊瑚宫心海
由于绫华雾切的重要性,因此这支队伍保底5金成本。但实际上对于神里绫华来说,只要有雾切,输出方面基本就有了保障。其他组件都使用平替甚至下位都没关系。
4、角色替换:申鹤平替甘雨、下位罗莎莉亚和迪奥娜;枫原万叶平替温迪、下位砂糖;珊瑚宫心海平替莫娜、下位替代芭芭拉;这些角色都有可以替换的余地。
所以说申鹤虽然是专辅,但主c并不是缺了专辅就玩不了了。尤其是对于神里绫华而言,雾切是最重要的金。
而对于0+1配置的绫华而言,最重要的是枫原万叶,其次才是申鹤,最后心海,如果其他配置都已经满足,想要进一步补强绫华阵容,可以考虑抽取申鹤。
如果对绫华的配队没有过高的期望,对全组件需求不高的玩家来说,实际上用迪奥娜+莫娜的冰水组合就已经有非常优秀的表现了。
5、申鹤配装方面:
(1)0命申鹤武器优先使用西风长枪,补自身及队伍回转,武器面板优秀,非常适合申鹤携带;
(2)1命申鹤武器选择放宽,5星息灾、薙刀、和璞、天空、盾枪等都能用,4星断浪、西风也都不错。
(3)圣遗物方面2追忆2角斗2绝缘等圣遗物散搭或4宗室都可以,其中2+2较为泛用,4宗室上限最高但实战里并不是每一波都需要开大的。
(4)主词条攻攻攻即可,依靠副词条堆充能,如果武器带西风,则暴击需要堆到35%-55%。
(5)0命非西风充能需求200%+,西风充能160%;
(6)1命充能需求160+,西风充能基本随意。
6、抽取建议:
(1)想要补强永冻队阵容可抽,补命座1命比较重要,1命优先于专武;
(2)对全组件需求不高甚至不玩永冻队的玩家来说没有补角色和命座的必要。
抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)
二、神里绫华
1、基本技能介绍:
神里绫华的强度不容置疑,一直流传着“雷国+永冻”能打到关服的说法。本期深渊中,永冻阵容的表现再度登顶,这进一步验证了永冻队的强度值得信赖。然而,自草元素融入游戏体系后,那些能保障下限的角色与配队数量急剧增加,而且培养成本相较于传统角色也降低了不少。从深渊满星的层面来讲,当下永冻队的必要性已不那么高。当然,神里绫华依旧是出色的主C,并且在诸多对群场景里,永冻队拥有得天独厚、其他阵容难以企及的良好输出环境。所以,要是你对永冻队感兴趣,不妨考虑抽取绫华。
目前绫华比较主要的两种永冻形态以莫娜和心海为区分点。
2、配对思路:
(1)神里绫华+枫原万叶/温迪+珊瑚宫心海+申鹤/甘雨/罗莎莉亚
(2)神里绫华+枫原万叶/温迪+莫娜+迪奥娜
配队思路1造价更高,成本保底5金,不过表现相对思路2来说也更优秀。但实际上对于神里绫华来说并不一定非要抽申鹤,最关键的是专武雾切,在有雾切的情况下,神里绫华的输出能力已经非常有保障了。
总之神里绫华的强度是大家有目共睹的,相当有保障,永冻队帮助过无数玩家顺利满星通关深渊12层。但目前可用阵容越来越多,神里绫华已经不是当年处于神坛的角色了。
3、抽取建议:
(1)如果对永冻队有好感的话,可以考虑抽取绫华,且尽量抽取雾切,提升巨大;
(2)命座2、4、6都是比较优质的命座,但由于神里绫华0命强度已经足够,所以在0+1后可以优先补其他组件,再考虑命座问题;
(3)从性价比角度考虑,目前雷国+草国的强度已经足够,永冻队不算必要。
抽取推荐度:★★★☆☆(可考虑抽)
三、米卡
1、基本技能介绍:
米卡战技提供攻速和物伤加成,大招提供奶量,由于目前比较强力的物理角色仅有优菈一位,因此后续从优菈视角来讲。从数值来看米卡提供的辅助能力相对有限,是一位比较常规的物理奶辅,但米卡的优势在于兼顾了双冰和回复,也就解决了原本“罗莎莉亚+班尼特”两名角色的格子。
而在空出一个位置的情况下,优菈就可以选择携带夜兰或行秋来提升全队输出能力,且可以蹭冻结保证输出环境。
对物理流派的优菈而言,米卡或许是短期内最为好用的双冰组件。然而,当下优菈的表现着实差强人意,甚至称得上糟糕。连米卡所能辅助的最强角色都这般普通,这无疑意味着米卡的抽取价值较低。而且,优菈与雷泽这两位物理角色长期以来表现欠佳,如今这两位角色“破而后立”加入种门,目前已经拥有了更具强度与说服力的阵容。
2、阵容介绍:
(1)优菈种门:优菈+纳西妲+行秋+久歧忍
单纯作为“草行久”草国的驾驶员,优菈提供顶级的抗打断能力以及不错的前台输出,并且能够配合行秋打出冻结效果,消耗掉原本过于充盈的水量。
(2)彩虹雷泽:雷泽+纳西妲+行秋+班尼特
最近风靡一时的彩虹雷泽,在看起来不靠谱的背后实际上是有章法且有强度的阵容。不过正宗彩虹雷泽需要满命班尼特,否则实际上更偏向于超绽放而非彩虹流派。不过即使班尼特没有满命,这支阵容的强度也并不差。
因此目前是不太推荐大家为强度抽取米卡的,建议以补图鉴为目的抽取米卡,否则米卡很难对队伍带来多大提升的事实很有可能会打击到大家。
3、抽取建议:
(1)坚持玩物理阵容的玩家可以考虑抽取一只米卡;
(2)对其他玩家来说,目前不太推荐大家为强度抽取米卡,建议以补图鉴为目的抽取。
抽取推荐度:★☆☆☆☆(不推荐抽)
游戏亮点
1、开放世界,自由探索
《原神》是一款开放世界冒险游戏,这意味着从你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭、还是横渡江河,总有办法见到新的风景。若见到游荡的仙灵、奇异的装置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,还是惊喜?
2、元素交互,策略战斗
在这片元素交汇的土地上,世界由风、雷、水、火、冰、草、岩七大元素构成,拥有「神之眼」的角色能引导元素之力用于战斗和探险。水与火相遇触发「蒸发」,火与雷引起「超载」,雷遇水附加「感电」……针对不同敌人,使用技能触发克制的元素效果,是制胜的关键。
3、美术音乐,品质呈现
《原神》美术风格清新通透,过场动画实时渲染,角色动作经由动捕与细致调整而来,呈现出高品质演出效果。随着24小时昼夜更替,天气与音乐也在动态变化,无论身处何地,总能聆听到由伦敦爱乐乐团、上海交响乐团等世界顶级交响乐团献上的具有地域特色的演奏。
4、众多伙伴,携手冒险
在这场充满未知的冒险旅程中,你将邂逅能力各异的伙伴。试着探寻最优的队伍组合,利用旅途中收集的材料来提升角色实力,如此,大陆上的魔物与神秘秘境都将被你一一征服。站在绝云的巅峰,阴晴雨雪的变幻、云卷云舒的景致仿佛触手可及。然而,失散的血亲依旧未能重逢,「原神」背后隐藏的真相也还未浮出水面……出发吧,旅行者,真正波澜壮阔的冒险才刚刚拉开帷幕。
游戏优势
1、拨开迷雾找到隐藏,冒险就是因为这份未知而变得精彩;
2、完成任务追随神谕,古老的预言总能够在关键的时候指明方向;
3、探究力量了解信仰,诸神的力量仍然在深切的影响着这个大陆;
4、英雄可能受伤,你的团队也可能全灭,冒险绝不是简单的说说而已;
5、作为队长负责保护身边同伴的安全,不管是谁都会有机会受到你的庇护;
6、原创的二次元画风,城市建筑带有日系幻想的风格,来到完全架空的奇幻大陆。
原神游戏评测
1、一个是既然有角色切换系统,那么我建议加入换人连击,从演示来看,连击中切换角色似乎并没有入场效果,这会造成爽快度的断档,崩坏3都有换人后入场攻击的设计,理应延续。
2、对于类似“诅咒宝箱”这种需要清理怪物才能获取宝箱内容的设计,不清楚演示里的这个地图是单人或小队进入的副本,还是大地图。要是在大地图设置诅咒宝箱,并非很人性化。一方面没办法保证能有收益,另一方面还会出现争夺之类的问题。要是在副本里,那就没什么问题。只是期望开放世界别设置过多副本,不然就本末倒置了。
3、关于点燃问题,我留意到角色点燃地面后,似乎连自身也会受到伤害。还是这个老问题,这里说的究竟是副本,还是大地图呢?要是在大地图,这样的设计不太合适,很容易影响部分玩家的游戏体验。要是在副本里,也可能对队员之间的配合产生不良影响——就像早期DNF的树精丛林副本,枪炮师在那儿就不太受欢迎。游戏中有环境交互固然是件好事,但对于多人游戏而言,环境交互的设计得贴合实际情况才行。
4、在操作方面,我留意到释放aoe技能时,范围能够自由选取。不过鉴于这是PC版界面,我不太确定选取范围的操作究竟是常规的视角拖动,还是直接触摸选中。对于手机游戏而言,触摸操作无疑更加流畅;而对于主机游戏,摇杆拖动也会在很大程度上影响操作连贯性。就像我在最近玩大蛇无双3时,对其中aoe神技的相关操作就感觉很不顺畅。当然,要是直接自动选取,倒也没什么大问题。这确实算得上是个棘手的问题,其他手机游戏通常采用双摇杆操作或者直接自动选择的方式,然而原神作为一款3D游戏,不仅支持跳跃,还能进行立体攻击,所以如何保障操作连贯性,是个值得深入思考的问题。
5、滑翔翼。滑翔翼好像是直接解除引导会直接掉下来的……有落地或俯冲动作会更好。
更新日志
v4.7.0版本
全新4.7版本「纺坠终久之梦」现已推出!
【新角色】克洛琳德、希格雯、赛索斯
「秉烛狝影 · 克洛琳德(雷)」,不败的决斗代理人,使用单手剑的五星雷元素角色。
「龙女妙变 · 希格雯(水)」,美露莘护士长,使用弓的五星水元素角色。
「衡明知度 · 赛索斯(雷)」,沙原的使者,使用弓的四星雷元素角色。
【新玩法】幻想真境剧诗
在一切故事开始之前,在一切故事终结之后,在幻想与真实的隙间,如今依然上演着永无休止的剧诗——没有起始,也没有终结,因为两者在「故事」的叙述中并无分别。
完成其中的挑战亦即演出,就能获得珍奇的宝藏。每隔一段时间,幻想真境剧诗的挑战与限制也会发生变化。
【新活动】版本主题活动 「安固诸方之述演」、阶段性活动「飞迸湍流二重奏」、「纷变繁相豪武谭」、「绎思振笔集」
为了改善提瓦特各地的治安,千岩军正与友邻各国的将士进行一场联合推演,探寻改善战法的要点…
完成想定挑战,将获取「分析进度」,解锁珍贵的物资与奖励。
【新剧情】魔神任务更新、传说任务更新
魔神任务 第四章 第六幕 「睡前故事」
克洛琳德传说任务 迅捷剑之章 第一幕「夜色无声」
希格雯传说任务 海精之章 第一幕「谎言的温度」
【新武器】赦罪、白雨心弦、筑云
全新限定五星武器「单手剑 · 赦罪」、「弓 · 白雨心弦」、四星活动武器「弓 · 筑云」开放获取。
【七圣召唤更新】全新角色牌、全新行动牌
全新角色牌、行动牌开放获取。