闪烁之光官服,这是一款充满趣味的二次元卡牌RPG对战佳作。它拥有极为精美的魔幻卡通画面风格,在此,你能再度铸就辉煌。踏入二次元的冒险旅程,与宇宙中的神明携手,随时随地开启一场又一场战斗。体验真正自由的梦幻神明次元对决,全新回合制战斗机制,为你带来热血澎湃的游戏感受。
闪烁之光采用了经典的回合制闯关战斗玩法,玩家在不断闯关的过程中可以收集强力萌娘与你一起战斗,大部分神明都是女性的形象出现的,她们每个人都拥有强大的技能可以使用,更是由百变华丽的时装任你自由搭配,打造你的个性外观。
除了上述特点,闪烁之光还有激情四溢的战斗。每次战斗,玩家都需冷静思索,唯有运用最为恰当的阵法,才能压制对手的阵法。一旦被压制,战斗中受到的伤害便会大幅降低。因此,要充分借助阵容压制来击败对手,与队友相互配合协作,如此才能战胜更为强大的敌人。感兴趣的小伙伴,欢迎前来下载体验。
背景故事
世界伊始,天地混沌之间,诞生了大地之母“盖亚”。
神界迎来了长期的和平时期,人类、精灵等各种族,也得以延续繁荣。
和平万年,冒险大陆上似乎又出现了魔族踪影,黑暗悄悄蔓延,一位异界少年穿越而来,结伴魔法少女凯瑟琳,开始了属于他们的冒险之旅。
闪烁之光官服英雄玩法分析
英雄技能分析
她的技能集追击、吸血、自我增伤、自我净化于一身,面对冰冻状态的敌人,能打出高额伤害。她自身输出能力出色,单体输出极高,具备强大的秒杀能力,对低血量敌人还能实现斩杀。不仅如此,她还拥有不错的承伤能力,并且带有净化效果。单从英雄技能描述而言,她实力强劲,堪称自带驱散效果的风王。
实战效果
1技能伤害不算高,而且随机攻击两个单位的设定让人有些费解。2技能复仇的增伤效果与冰冻增伤无法叠加。利维坦的3技能原本应是用于收割残血,但2技能被动会施加复仇效果,致使1、3技能只能强制攻击带有复仇状态的单位。在被动技能方面,有两个效果比较出色,一个是可以清除自身负面状态,另一个是能给自己添加一些增益状态。在清除自身状态的同时,还能获得伤害加成,提升暴击率与伤害。
利维坦培养价值
一代版本一代神,总有你的阵容强势的时候,就像玩纯水玩家坚持了几个月,终于赢来阵容的加强,确实是个不错的消息。但是,在这里我个人还是不建议养纯系,因为一旦英雄变动,影响最大的就是纯系。
另外,我个人觉得,对于玩纯水系的玩家而言,利维坦这个英雄不太合适。要是利维坦的速度比酒神快,就会频繁把酒神的睡眠状态打醒,可酒神速度太慢,常常大招还没放出来就死了。女王有2回合的冰冻效果,高速的利维坦老是打破女王的冰冻,使得对面输出能够出手;低速的利维坦又常让下回合的冰冻效果在对面出手之前就消失了。而且现在阿蒙很热门,这就导致玩纯水阵容时,后排不能放置女王和输出,前排得能扛,后排也得保证存活。
闪烁之光前期人物搭配攻略:
第一个人:物耶梦加得
定位:法师
获取方法:特殊活动总换,在奖池中抽奖,或者首充六元。
主动技能:狂蟒怒击(满级3级,对全体敌方造成150%的魔法伤害,对生命值高于60%的额外有30%的加伤。)海蛇之拥(满级3级,对敌方前两个单位造成184%的魔法伤害,另外有45%的几率对敌方实施冰冻效果,同时生成一个护盾,护盾强度为本次攻击的20%)
被动技能:深海守护(满级3级,提高自身30%攻击,15%生命,10%速度)苍蓝之心(满级3级,生命不低于30%,提高15%的暴击率,低于30%增加20%攻击力。)
点评:这个英雄他的前期是非常强的,差不多第二轮就可以结束战斗,到后期的单体伤害也是很高的,并且她有两个主动技能和两个被动技能。建议前期优先培养,人物搭配(前期清一色橙色武器装备,后期3到4星红色武器装备)阵容建议放在后方输出。
第二个人物斯芬克斯(游戏内人称风王,游戏内风系天花板)
定位:战士
获取方法:特殊活动抽取,特殊商店总换,或者首冲100元获取
主动技能:
1. 狂乱突袭(满级3级,对中排与后排的两个敌方单位,造成209%的物理伤害,且有59%的概率附加沉默Buff。当攻击目标为法师时,伤害提升30%)。
2. 致命审判(满级3级,对生命值最低的单体敌方单位,造成312%物理伤害。若敌方生命低于40%,则自身伤害提高20%。若敌方被击败,自身回复最大生命值的20%)。
被动技能:风暴巨翼(提高自身30%攻击和15%的暴击率)凤王领域(斯芬克斯为我方先手时,伤害提高20%暴击率提高10%,否则有80%的几率额外攻击一个目标,伤害有原技能的80%)
同样建议优先培养,人物搭配(前期清一色橙色武器装备,后期3到5星红色武器装备,彩色符文)阵容建议放在前方输出抗伤害。
点评:游戏内风系最强(俗称天花板),得到后建议把所有资源全部集中在她的身上,他有两个主动技能和两个被动技能。
第三个人物维纳斯
闪烁之光官服工会战攻略
《闪烁之光》的公会战的玩法非常精彩,跨服之间的匹配也十分刺激。但是如果作为公会的领导者,到现在还没带领成员摸到黄金宝箱一定是让人十分尴尬的一件事。下面讲给大家带来一篇公会战“扮猪吃老虎”的压战力匹配打法。
【理解公会战匹配的方式】
公会战匹配时间为每周三、周六的0:00,匹配结果大约会在半小时内得出。在此期间,系统将统计公会所有成员在某一时刻的出场阵容(特别注意:并非竞技场防守阵容),以此作为公会战己方防御塔的阵容。同时,该时刻的公会战力也会被当作匹配依据,跨服寻找总战力相近的公会进行两两匹配。
这样做有什么意义呢?打个比方,有个玩家的战力大概在20w ,周二晚上23:59 前后,他把自己的阵容设置为1星树精灵,跑去聊天服玩。结果第二天公会战开始,他发现自己的防御塔就只是一个树精灵,被对方轮番攻击。一般情况下,这位玩家或许会对游戏机制感到十分气愤。然而事实上,这个举动是有利有弊的。弊端在于,自身防御塔的战力显著降低,使得对方很容易就能拿到3星;好处则是,在改变阵容时,自己公会的总战力也随之下降了。原本公会战力可能是500w ,也许会匹配到一个520w 的大佬公会,但由于这位玩家的调整,公会战力变成了480w ,于是就匹配到了一个460w 的公会,对面的整体实力下降了60w 多。
【找到固定战力下的优势阵容搭配】
在游戏中,大家可能经常在冠军赛观战或者自己PVP时,发现有时候对面战力比自己低不少,却能压着自己的阵容打。这是因为闪烁之光的战力计算方法当中,高星高等级英雄的计算战力明显不能体现实际战力,而且阵容加成也没有体现在战力中。
拿一场经典的PK来做解释:
我们可以看到左边战力高右边接近25w,甚至右边只上了一个暗主,但是很抱歉,高星T1角色在闪烁之光里就是可以为所欲为,结果自然是左边被满血吊打:
这种战力逆差的体现,一般称为:同战力极端阵容(1保4)强于均衡阵容。
【极端阵容的压战力打法】
在公会战匹配环节,基于对上述匹配方式的理解,能想出一种轻松的压战力方法:把全体成员的战力都调整为极端阵容,也就是一个最强角色搭配4个低星且低等级的狗粮(以下简称狗粮)。而且,鉴于当前版本的战力计算不把阵容加成纳入其中,比如,我原本的阵容是1个9星风王与3个风系狗粮,之后又添加一个风系狗粮,组成5风阵容,获得了20%生命与15%攻击的大幅加成,然而阵容战力几乎没怎么提升,仅仅增加了那一个小狗粮的战力额度。
所以答案就很简单了,将公会成员尽可能号召起来,将全员的阵容都压成极端同色阵容,即1个最强角色加上4个同色低星低等级狗粮。这样就能确保在公会战战斗中达到巨大的优势。两边战力差不多,同级对战我方全胜,这对面还怎么打..
以下是一些这种阵容的例子:
游戏特色
良心福利机制,七日登录领取强力五星神
高爆率福利副本,钻石、装备、神明都能通过副本掉落。7天登录领取五星传说英雄奥丁、美杜莎。支持多渠道收获钻石,十连保底机制拯救非洲大酋长。更有每日半价、限时免费等诸多福利。
5V5放置回合,睡觉升级,天降神将
采用5V5放置回合玩法,设定后自动AI战斗,解放双手。哪怕离线状态,也能自动战斗升级获益!装备、金币、经验,还有钻石,稀有高星英雄碎片,让你每天“躺赢”。记得每天领取挂机收益哦。
上百神明立绘,友情助力打造诸神后宫
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DIY策略养成,神器自动加持,多流派触发奇效
DIY英雄养成,极限合成玩法,支持回收、召唤、合成多种养成方式,进阶升星大变身。免费神器辅助战斗,采用目标达成方式解锁,无需掉落;策略阵法阵容,拒绝无脑数值碾压,多流派搭配触发奇特效果,策略更耐玩。
团队协作联盟争霸,花样策略玩转冠军赛
采用小团体,多联盟的公会玩法,上百公会联合作战,趣味弹幕频道,火力十足!趣味钻石联赛,争夺冠军赛最强战队,特色竞猜玩法,运气、实力缺一不可,数值高可不一定能赢哦。快来召唤你的专属神明团,一起放置冒险吧,你就是下一道闪烁之光。
更新日志
v3.8.1版本
【特色玩法】
- 千抽好礼
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