东汉末年,各路英雄豪杰纷纷崛起,玩家扮演的角色便诞生于这个机遇与挑战并存的时代。彼时魏蜀吴三国尚未形成三足鼎立的格局,任何人都有机会成为割据一方的霸主。每座城池的掌控者都可自立为王,然而若想获得众人的认可,终究要凭借武力来证明实力。这便是《新三国争霸》的核心背景设定。
游戏背景
烽火燃遍九州,群雄逐鹿三国;儿女情长交织,谁共品煮酒论英雄的豪情?穿越这烽火乱世,以革新策略开启即时战斗新篇章!《新三国争霸》作为三国题材的策略战争网游,凭借独一无二的战斗模式、热血沸腾的万人国战,让无数玩家沉浸其中、欲罢不能!各路群雄在战场上兵戎相见,万人攻城的壮举更留传下千古美名!承袭三国历史的辉煌底蕴,助你成就王者的雄才大略!携手名将征战四方、一统天下,这波澜壮阔的征程,正等待你我共同开启!
那个王朝在经历了漫长的鼎盛时期后,于公元184年迎来了命运的转折点。一场席卷全国的农民起义如惊雷般爆发,瞬间打破了原有的统治秩序。曾经稳固的江山开始动摇,各地势力纷纷崛起,原本统一的天下很快就变成了各方势力角逐较量的舞台。
游戏玩法
游戏包含多个国家势力,玩家可选择加入其中一方。当玩家攻占城池并成为城主后,便能创建专属自己的国家。之后通过持续占领其他国家的城池来拓展疆域,最终实现统一天下的目标。
游戏特色
1、虏名将、占名城,即时战斗、百人攻城;
2、群雄并立、无休国战,巅峰梦想、自建国家;
3以真实地理为蓝本构建的三国时代,各方势力纷起争霸,无数英雄豪杰竞相角逐天下,只待那位承应天命的君主降临。
游戏亮点
1、声望物品领取制度
上古宝剑需390点声望、嗜血战斧390点、圣者遗物370点、孙子兵法360点、将军手套260点、无双铠甲380点、本草纲目340点、血浴战盔390点、谋士披风360点。领取声望物品前务必注意:首先要确保空出一个物品栏,否则产生的后果自行承担。每件物品都有对应的声望要求,输入-guan-可查询当前声望;若声望不足切勿随意领取,否则会受到惩罚(扣除500金和5木);若声望达标,则能顺利领取物品,同时扣除相应的声望数值,之后会随机选中一名玩家——若选中的是领取者的联盟成员,将扣除该成员500金与10木;若选中的是敌方玩家,则为其增加1200金和15木,这样设置是为了保护弱势群体。另外,3C、DOTA系统及士气系统中,DOTA模式下要特别注意经济管理、团队配合以及物品合成;该模式内无法购买新英雄,没有重生机制,立即药水价格昂贵,且不能拜见司马徽。
2、士气系统
在DOTA模式下开启该机制后,士气值越高,电脑同盟兵的攻击速度与移动速度就越快。荣誉、官爵及声望系统相关说明如下:
查看荣誉的途径为英雄排行榜,其高低由杀敌数量决定。对应的等级划分依次是:壮士(0)、忠义都尉(20)、军议校尉(55)、偏将军(105)、破虏将军(175)、荡寇将军(265)、伏波将军(365)、辅国将军(495)、前将军(630)、大将军(805)、神将(999)。
查看官爵和声望的方法:
1、输入-guan-主动查看;
2系统会以每150秒为一个周期,向所有参与者同步当前的身份等级分布数据。具体的等级划分标准为:基础身份对应数值0,基层管理者对应40,事务协办者对应100,地方行政主官对应160,区域行政长官对应240,监察长官对应320,区域军政长官对应420,军事统帅对应560,辅政官员对应760,贵族身份对应1000。
角色的头衔等级由个人声望值决定,而声望的增减与对战中击败其他玩家角色和自身被击败的次数直接相关——每成功击败一次可提升55点声望,若自身被击败则会扣除20点声望。
头衔与荣誉体系不再是单纯的身份标识,荣誉称号会定期为持有者发放货币奖励;声望值还会影响特殊声望道具的获取资格,以及在团队救援中能提供的实际支援效果。此外,声望值达到250点是解锁中立角色选择权限的前提条件(需进入中立区域才能选择),具体规则可在游戏内通过F9功能菜单查看详情。