《三国杀传奇RPG版》是一款策略RPG类型的手机游戏。这款游戏以三国杀为题材打造,尽管围绕三国杀展开,但和传统三国杀存在差异——它删减了不少原有内容,使游戏体验更直接爽快,玩家无需再费心勾心斗角。
游戏特色
1、不再温和:让人暴躁的游戏,天梯之路分分钟在被挑战;
2、不用烧脑:靠常识就hold住的游戏,全三国明星武将;
3、拒绝犹豫:不用再纠结三国杀里反贼内奸那些弯弯绕绕的心思,直接指挥强力兵马去对抗反贼就好;
4、不随意发放奖励:坚决抵制夸大宣传、弄虚作假、暗箱操作的活动,例如登录两天就赠送强力武将张飞这类行为。
游戏亮点
三神将终极合体,塑造三国战神;
七神将自由组合,打造神级阵容;
突破三国杀武将属性界限,自由成长;
招募名将,缘分搭配,成就三国大主宰;
丰富的剧情,神秘的冒险,开创传奇之旅;
经典的配音,华丽的特效,再造三国传奇。
游戏优势
2D画面 国产风格的三国杀
这款游戏采用2D横版的传统卡牌画面呈现方式,整体内容设计走Q版路线。虽然和原版三国杀桌游风格有差异,但这种Q版风格更符合当下玩家的审美偏好。从画面风格能明显看出是国产作品——既不是日韩那种清新明快的风格,也不是欧美魔幻题材常见的厚重浓郁感,而是介于两者之间的折中路线:色彩饱和度高但缺乏记忆点,视觉冲击力不足,难以给玩家留下深刻的第一印象。
传统卡牌网游自动对战
这款游戏的战斗逻辑遵循了传统卡牌网游的经典模式,玩家需要先规划阵容布局,再派遣角色参与战斗。和注重即时互动、策略博弈的三国杀桌游相比,它弱化了玩家之间的心理较量与战术配合,转而更强调角色自身的数值养成——包括属性强度、技能效果和装备品质,某种程度上呈现出“资源投入决定战力高低”的特点。虽然其玩法框架与常规卡牌游戏一致,可能仍会吸引不少玩家,但就个人体验而言,我还是更偏爱三国杀桌游那种面对面的策略对抗氛围。
三人上阵 副将增加主将实力
游戏的布阵机制和传统卡牌游戏存在差异:传统卡牌常以九宫格或双排六人上阵为基础,而这款游戏仅允许三人同时上阵,其余英雄需在阵下待命,待场上有人牺牲后才能替补上阵。此外,游戏里每个英雄除了能穿戴武器装备,还可搭配一名副将——副将的属性会叠加到主将身上,这一设定凸显了游戏对英雄属性的重视,唯有强强联合才能提升整体战斗力。
多种挑战让你战斗不停
游戏以剧情闯关为核心玩法,这是卡牌游戏常见的模式;此外还设有玩家对抗内容,系统提供了抢夺、天梯赛、过关斩将、激战虎牢关等玩法。当副本冒险玩累了,玩家可以尝试与其他玩家抢夺资源,冲击世界排行榜名次,挑战BOSS副本以获取更多稀有道具。
更新内容
v9.17.0.27版本说明:
1、修复倾国、红颜、苦肉技能图鉴无法点亮问题 ;
2、修复苦肉无法触发不屈的问题 ;
3、优化精炼引导文字说明:增加铜装可被精炼说明 ;
4、增加对酒可获得神将数量 ;
5、增加金宝箱可获得神装备数量 ;
6、调整活动面板“连续登陆奖励”天数至7天 ;
7、调整活动面板“累计登陆奖励”天数至56天 ;
8、调整活动面板“等级奖励”对应等级至50级 ;
9、新增每周循环的奇遇活动:
周一:关卡奇遇触发率UP,大量掉落体力回复道具 ;
周二:天梯奇遇触发率UP,大量掉落精力回复道具 ;
周三:关卡奇遇触发率UP,大量掉落元宝 ;
周四:天梯奇遇触发率UP,大量掉落灵芝 ;
周五当天,触发奇遇事件的概率会提升,同时击败怪物或完成对应玩法时,能更大概率获得神、金、银不同品质的经验道具。
周末期间,相关玩法的特殊事件触发概率提升,完成对应内容可额外获取体力补充、精力恢复类物品,以及货币、灵芝、经验道具等奖励,还有机会获得稀有技能类道具。
10、调整VIP等级礼包内容 ;
11、商城新增每日VIP礼包 ;
12、充值界面新增“1元”选项。