九重试炼无限铜钱版,这是一款超有趣的割草修仙养成类游戏。在游戏里,玩家能以不同方式解读文字,领略多样精彩的游戏剧情,还能轻松休闲地挂机放置。而在九重试炼版中,玩家可通过修炼各类功法来畅玩游戏,游戏中诸多精彩的古风元素频现,为玩家带来文字修仙的独特乐趣。
在九重试炼中你将来到趣味仙侠的世界,通过各种方式击败敌人,开始新的闯关挑战。在游戏中,你将收集各式各样的武功秘籍与武器装备等,不断强化自身,获得最终奖励。
游戏特色
·试炼无尽——主线刷完还有副本等你
·炼体修行——呼吸间也是修炼的一环
·绝世功法——领悟即可提高天赋
·角色多样——各具特殊能力和魅力
·灵兽助力——多样技能与属性加成
游戏亮点
1、我欲成仙,却在修行路上不慎掉落九重秘境中。
2、虽有法宝在手、灵兽在侧,时间却流转如轮回,怪潮来袭无休无止。
3、获取丰厚的奖励才能升级,学习新的仙术技能应对全新的考验。
4、修炼的路程不会一帆风顺,你必须能勇敢的战斗,完成更多的考验;
5、前方的挑战都会不断提升难度,更强大的怪物让战斗效果更加精彩;
6、各种操作十分的轻松,释放各种技能就行,炫酷仙术十分的华丽。
九重试炼无限铜钱版装备合成表
1、翻羽拂尘+玄冥石=翻羽拂尘·仙
2、幽命匕首+追魂刀=幽命匕首·仙
3、两仪环+玄铁甲=两仪环·仙
4、金刚符+紫竹玉液=金刚符·仙
5、烧火棍+天蝎镖=烧火棍·仙
6、缚妖索+千年人参=缚妖索·魔
7、昆仑扇+昀风扇=昆仑扇·魔
8、碧瑶笛+蟠赤露=碧瑶笛·魔
9、凤凰血+乾坤袋=凤凰血·魔
10、镇狱雷符+万法戒=镇狱雷符·魔
九重试炼无限铜钱版游戏攻略
九重试炼开局介绍
无敌法宝心得∶ 任意角色开局,优先法宝∶拂尘、两仪球、卡祖笛、扇子、雷符、诛仙剑、金刚符。次选法宝∶弹道数、冷却、伤害、范围。
优先从法宝中任选三个优先升至满级,神魔装方面,推荐选择拂尘、扇子、雷符、诛仙、金刚符。次选法宝建议升满弹道数、冷却和伤害。(要是使用卡祖笛和雷符,记得把范围升满) 我选用的是龙牙初始,通常打到60%左右,就能够挂机等待boss出现了。
连续通了五六关,只看过一个广告,就是领取龙牙的广告。后面就打不动了,没看广告,资源不够,伤害太低,第一波怪都要打三下才死,怪没打死几个就被围了。
这游戏分为几种攻击模式的法宝
1自动追踪,拂尘、两仪、这类的适合手残党,自动追踪~~搭配多目标自动找怪清怪!!
2光环类,金刚和笛子~~适合打兽潮类,怪物移速比较快的,缺点前期伤害很低,这里主要推荐金刚,笛子适合前期,能合成恢复类的神器,不是很常用~~~
3. 方向类武器,这类武器只能依据移动方向实施攻击,像匕首、烧火棍,还有剑之类的。它们比较契合主动出击型的玩家,在突围包围圈时能发挥一定作用。然而,要是用来打 BOSS,着实不太合适,毕竟反向攻击难度颇高。所以,这类武器不太值得推荐。
4随机类,凤凰和天雷,这类的太随机了,只能作为后续的补充伤害,凑合适用,但是天雷打BOSS还行(如果地图小怪都没了只剩下BOSS)貌似天雷只打BOSS,只需要走位就行~~~
5. 全屏类:扇子的神器堪称当前全屏效果最为舒适的。拥有2把扇子便可进化为神器,要是输出足够的话,建议单把扇子提升到4级就可以了。目前看来,似乎只有扇子的伤害存在暴击情况,这里我所理解的暴击指的是红字伤害。在扇子尚未进化之前,其叠加伤害极高,堪称输出最高的法宝。
6. 固定方向类:此类别涵盖对角攻击与横向攻击,主要用作补充伤害。横向攻击在进化后具备吸血能力,在游戏前期较易达成,与弟子神器搭配使用,体验感颇佳。然而,后期试炼关卡中的怪物不仅生命值高,移动速度也很快,横向攻击在此情形下实用性有所降低。相较而言,对角攻击更适合应对BOSS。
关于地图的模式
大家应该会发现,场景的地图其实类似地球~~或者某个星球,简单的说就是一个球形,及沿着一个方向走会回到起点,打BOSS一定得看好,不要让视线离开自己的范围,不然跟BOSS碰面就尴尬了~~
地图的怪物模式大致可分为几类,其中飞行类怪物移动速度极快,不过防御力较低,血量少但攻击力高,属于刺客类型。像导弹蜜蜂就是典型代表,它可是臭名远扬,飞行速度快,死亡时还会爆炸产生散弹。要是多个导弹蜜蜂一起夹击,玩家连躲避的办法都没有。
在坦克类怪物中,最声名狼藉的当属这样一种情况:每当地图场景开始缩水,也就是包围圈逐渐缩小的时候,外围便会围上一圈坦克怪。此时,就需要借助击退类法宝,将这些怪物击退,从而寻找到突破口进行突围,如此一来,局面就会变得轻松惬意。不过,这类怪物似乎存在时间限制,往往要经过较长时间战斗,它们才会全体消失。
精英怪~~~打死爆宝箱,前期必备,有了法宝才能更好的打输出
召唤怪~~~每次触发前,地面会出大范围的红色圈圈标记,中招能受伤害
兽潮类,其飞行模式较为特别,每次会上下飞行2次,且呈对角模式来回飞。这类兽潮数量众多,伤害很高,速度更是极快。要是前期角色没有至少2级以上的金刚,或者没有像两仪、笛子、火棍、扇子这类范围性法宝的话,恐怕就只能依靠复活后清怪的方式来应对了。在此,强烈推荐大家使用金刚。
剩下的就是BOSS了
冰冻BOSS,蓄力大招~~~外侧的光环会触发减速~~但是测试发现,不在外侧挨着很近移速也会降低~~~中间的圈圈变大就触发冰冻伤害,需要一直移动打,保持在视线范围类就好了
刺客BOSS,能隐身,出来的时候有个提升圈,很好打的BOSS
牛头BOSS释放大招时会蓄力并出现一个箭头。打这个BOSS需要借助障碍物,当箭头出现,找到你与BOSS的连线,让障碍物处于这条连线的中间位置,如此BOSS就会被卡住。要是没有障碍物,那就得通过左右移动来预判BOSS的走位(固定箭头一出现,要立刻毫不犹豫地左右移动),以此和BOSS拉开距离。
弹道BOSS,蜜蜂的升级版BOSS,不过好打,毕竟就一个BOSS大招容易躲。
更新内容:
1、 新增仙魔古战场:通过试炼魔冢·九重境之后解锁;
2、 新增化身系统:每名角色都可以选择各自不同的化身,并获得专属技能和法宝;
3、 新效果:烛印,被施加烛印效果的敌人死亡后会产生一次小范围的爆炸;
4、 新增稀有灵兽:烛龙、白泽;
5、 新法宝:三昧火符;
6、 新角色:三清道士;
7、 新增“飞书”系统,用于接收邮件;
8、 逆天改命后有2秒的无敌时间;
9、 可通过长按加速宝箱开启动画;
10、 已飞升的玩家可在仙踪榜里看到飞升等级;
11、 已通过的主线试炼会有“已完成”标志;
12、 在试炼中的暂停界面添加图鉴入口按钮;
13、 优化了试炼暂停界面主被动法宝的排版;
14、 优化了升级选择法宝时属性信息的排版;
15、 优化了灵兽界面的灵兽排版;
16、 修复金蟾回血阵的效果;
17、 修复萧严复活后暴击叠加的问题;
18、 修复重置道心在某些情况不生效的问题;
19、 修正镇魔炼狱解锁人物姓名错误;
20、 修正了肖凝被动描述的错误。
更新日志
修复了已知bug