丧尸末日已然降临,人间仿若地狱。《行尸丧尸围城》作为一款以丧尸为题材的策略经营游戏,为玩家呈现极具独特性的殖民地经营玩法。在人类面临生死存亡考验的当下,玩家将化身为生存营地的领导救世主,需带领团队重新燃起人类的希望之火,于这片废墟中逐步重建家园,抵御丧尸入侵,顽强地生存下去。
丧尸围城功能菜单版更新功能啦!玩家在游戏里能够体验到无限兵力、一键升级等辅助功能,助你轻松化身真正的救世主。
丧尸围城游戏特色
1、步步惊心,伞兵支援
及时的伞兵会为你们带来更多强大的火力帮助你们歼灭丧尸们;
2、末日小队,并肩作战
你将要与伙伴们一同去击溃那些强大的丧尸们,并且获得更多的荣耀
3、秩序崩塌,丧尸围城
消灭那些丧尸并且需要出去寻找幸存者,将他们带回避难所;
丧尸围城基础玩法介绍
一、战斗单位
在行尸走肉的世界中,首发版本放出四种兵种(后续尽请期待)
冲锋者:直排攻击,攻击敌方水平线的整排单位
杀戮者:单体攻击,攻击敌方单个对应单位
控火者:单列攻击,攻击敌方一列两个单位,无两单位则攻击一个
终结者:全军攻击,攻击敌方所有在场单位
后续兵种敬请期待
坦克数量越多,越厉害哦,么么哒
二、战斗阵型
策略性战斗模式下,设有战斗前的布阵环节。只要布阵中有任一位置部署了部队,便能开启战斗;若所有布阵位置皆为空置状态,则无法进入战斗。
三、战斗兵种Buff及相互克制
光环Buff
冲锋者:增加己方所有部队的伤害
杀戮者:增加己方所有部队的暴击
控火者:减少敌方所有部队的伤害
终结者:减少敌方终结者伤害
相生相克
冲锋者:对终结者造成125%的伤害;
杀戮者:对冲锋者造成125%的伤害,对控火者造成80%的伤害;
控火者:对杀戮者造成125%的伤害,对终结者造成80%的伤害;
终结者:对控火者造成125%的伤害,对冲锋者造成80%的伤害;
四、战斗属性
攻击力:增加部队击力
生命值:增加部队生命值
精准:增加部队命中率
闪避:增加部队闪避率
暴击:增加部队暴击率
装甲:增加部队装甲值
连击:增加部队连击率
五、战斗相关
兵种更替
部队兵种,开放等级都和训练营的等级对应,一个兵种一个兵种交替出现。
出手顺序
攻打关卡,世界资源点时,进攻方先出手
攻打玩家基地和资源点驻守的玩家时,先手值高的一方先出手
野外掠夺
若成功攻克其他玩家的基地,就能获取其未受仓库保护资源的20%,不过该数量不会超出部队的最大载重量。要是战胜其他玩家所占领的资源点,便会得到此前驻军生产出的全部资源,并且资源会持续生产,直至部队载重量装满。
战斗损耗
在世界地图上发生的战斗和关卡战斗中,损耗的坦克有80%会进入修理厂
修理花费金币或宝石,可由玩家自行选择
丧尸围城所有技能介绍
一、 角色技能
在角色创建之际,技能系统便随之开放。角色通过学习技能,能够提升技能等级,从而提高部队属性。每个技能的初始等级设定为0,其等级上限与角色等级上限相同。
二、 升级条件
1、学习技能需要玩家角色等级达到相应的条件
2、学习需要消耗道具——技能书,技能书消耗数量与技能所升等级相同
3、“技能书”可通过关卡战斗、探宝、商城购买、其他活动获得
三、技能种类
1、全体技能
命中:增加全部兵种的命中率
闪避:增加全部兵种的闪避率
暴击:增加全部兵种的暴击率
抗暴:增加全部兵种的抗暴率
2、部队加成类
部队血量加成
冲锋者:每级增加冲锋者生命值1%
杀戮者:每级增加杀戮者生命值1%
控火者:每级增加杀戮者生命值1%
终结者:每级增加杀戮者生命值1%
部队攻击加成
冲锋者:每级增加冲锋者攻击1%
杀戮者:每级增加杀戮者攻击1%
控火者:每级增加杀戮者攻击1%
终结者:每级增加杀戮者攻击1%
Ps:所有资料均以游戏内数据为准
丧尸围城阵型篇攻略
首先,给大家介绍下丧尸围城手游兵种攻击类型,无论是幸存者部队还是丧尸部队,攻击都分为四种:
横排攻击、单体攻击、纵列攻击、群体攻击(稍微修改以示区别)
【1】冲锋者和咬人尸群属于横排攻击,特点是生命高,攻击低,容易针对,适合作为炮灰。
【2】杀戮者和撕裂尸群属于单体攻击,特点是生命低,攻击高,适合先手消耗突击。
【3】控火者和飞斧尸群属于纵列攻击,特点是生命高,攻击高,但由于克制关系,较鸡肋。
【4】终结者和火焰尸群属于群体攻击,特点是生命高,攻击低,均衡性强,适合各种需求。
看到这儿,想必大家都清楚了。所谓阵型,就是依据目的与需求,合理组合兵种,实现避开敌方攻击、使己方输出达到最大化。
因此,采集资源时我们可以有目的性的选择,推荐攻打以下两种阵型的资源点。
前排的三个部队是进行横排攻击的。面对此类情况,己方在前排只需放置一组冲锋者,后排安排三组终结者,如此便能够轻松取胜。不过,并不建议跨越两个等阶发起挑战。
前排的三个部队采用纵列攻击方式。这种布局建议将己方1号位空出,在4号位放置一个(并非一组,需根据实际情况调整数量)炮灰,2、3号位安排终结者,5、6号位负责补位。如此一来,能够先手发动两轮群攻。只要没有大幅越级挑战,鉴于群攻对纵列的克制关系,基本上可以歼灭敌方部队。
丧尸围城科技系统介绍
一、开启条件
指挥部等级达到5级后,开启研究所
研究所等级越高,开放的科技种类越多,最多有17个,后续开发敬请期待。
二、科技种类
资源加成类
电能加成:每级增加电能基础产量5%
食物加成:每级增加食物基础产量5%
淡水加成:每级增加淡水基础产量5%
钢材加成:每级增加钢材基础产量5%
燃料加成:每级增加燃料基础产量5%
部队加成类
坦克血量加成
冲锋者:每级增加冲锋者生命值5%
杀戮者:每级增加杀戮者生命值5%
控火者:每级增加控火者生命值5%
终结者:每级增加终结者生命值5%
部队攻击加成
冲锋者:每级增加冲锋者攻击力5%
杀戮者:每级增加杀戮者攻击力5%
控火者:每级增加控火者攻击力5%
终结者:每级增加终结者攻击力5%
日常加成类
存储技术:每级增加所有资源容量5%,增加仓库保护量5%
战斗经验:每级增加战斗经验5%
天工巧匠:每级增加建筑建筑速度5%
神行太保:每级增加行军速度5%
三、科技升级
升级条件
1、等级限制:研究所等级和声望等级大于所需要升级科技的等级
2、资源条件:升级科技需要消耗资源
科研等待队列
目前存在一项正在开展研究的科技,玩家能够挑选其他几项科技加入等待队列,待当前研究完成后便会自动开启队列中的研究。等待队列的可使用位置依据玩家的VIP等级来开放,最多可开放6个位置,初始仅有1个位置。