《解忧小村落》taptap版是一款超有趣的乡村模拟经营游戏。在这里,每位玩家都能体验到最纯粹的经营玩法,亲手打造专属于自己的田园乡村。《解忧小村落》taptap官方版本拥有趣味十足的经营建设玩法,玩家可尽情创造各类房屋设施,一站式完成建造,构建出一片既祥和又繁华的城镇。
在《解忧小村落》taptap安卓版里,能体验到简单的佛系种田玩法。在这里,你可以重拾往昔回忆,俯身于田园之间,开启专属于你的种田之旅,一段美妙的田园生活就此拉开帷幕。
解忧小村落taptap特色
1.厌倦了都市生活,回到乡村享受悠闲的乡村生活,轻松的玩法带来新奇体验;
2.你可以收集更多的资源,大力发展自己的乡村,在这里挖掘更多的资源并出售;
3.农村资源非常丰富,玩起来不限。这个乡村的发展将带领每个人走向繁荣。
解忧小村落taptap兑换码
一、解忧小村落兑换码:
vip666、vip888、vip999
bkm555、bkm666、bkm777、bkm888
bkm999、bkm520、bkm521
tu3ba0qs、8mlqdl4r、uu2hh89l、c8ntrs12
21gub7oa、tiv5gf68、1m38fhd
最新兑换码:bgtaptap
二、兑换码位置
1、首先我们需要进入游戏,然后完成前边的一点新手教程。
2、然后点击右下角的更多按钮,如图所示。
3、然后点击兑换码按钮。
4、输入兑换码之后点击兑换即可。
解忧小村落taptap新手七条经验技巧
1、兑换码bgtaptap(仅限TapTap)
2、饲养鱼、鸡啥的可以不喂饲料,越买饲料越穷(这是真的!!!!)
3、先把养的鱼等进行加工(一条鱼大概能产出五块鱼肉),接着拿到客栈做成菜肴(比如普通的清蒸鱼、某某鸡蛋、烤鸡之类),之后去集市售卖(一级集市的话,一般能卖到三百左右),剩余的就留在客栈,会逐渐自行卖掉。
4、通过客栈、酒楼卖出去的东西通常比集市贵几块钱
5、水稻加工两次成女儿红也比直接卖划算
6、客栈有批量制作(在后厨-烹饪秘方-批量制作)
7、有钱了可以买兰花种,酒馆会刷兰花酒任务,商会也会刷
解忧小村落taptap客栈1-3级菜谱公布
在游戏中,玩家可以在客栈-后厨尝试新的食材的组合,只要找到正确的烹饪食材搭配,就可以开发出全新的菜品。
除此之外,玩家发现的菜品制作所需的食材组合,会记录到‘烹饪秘方’中,只要村民仓库的食材满足制作需求,后续便可以进行批量烹饪。
由于每个村民的口味存在差异,要是客栈提供的菜品无法令村民感到满意,村民便不会在客栈消费。因此,玩家需要尽可能多地拓展已研发的菜式,以此确保客栈的收益。
随着客栈等级的提升,收录到烹饪秘方的菜式会越来越多,接下来将公布前3级客栈烹饪的食材组合,希望能给到各位玩家更好的帮助~
一级客栈菜谱:
①烤全鸡=鸡肉
①黄金煎蛋=鸡蛋
①清蒸鱼=鱼肉
①红烧鱼=鱼肉+酱油+糖(或鱼肉+2糖)
①一口闷=鱼肉+豆腐+盐
二级客栈菜谱:
②黄金烤猪=猪肉+酱油
②清蒸猪肉=猪肉
②香辣烤全羊=羊肉
②清蒸虾=虾肉
②清蒸蟹=蟹肉
②猛火炒虾=虾肉+辣椒+盐
②沁园满春=虾肉+豆腐+盐
②水煮蟹=蟹肉+辣椒
②白玉蟹=蟹肉+豆腐
②香煎带鱼=带鱼+盐
②黄焖鲫鱼=黄鲫+水葱+辣椒
②清蒸石斑=石斑鱼+水葱+酱油
②香煎鲷鱼片=真鲷+盐
②剁椒青鱼=青鱼+辣椒
三级客栈菜谱:
③流连忘返=猪肉+茄子+酱油
③水煮鱼=鱼肉+水葱+辣椒
③红烧鲤鱼=鲤鱼肉
③碧绿滢香=鱼肉+水葱
③连丝鱼干=鱼肉+胡萝卜+酱油
③红烧对虾=对虾肉
③红丝青玉=虾肉+胡萝卜+酱油
③红绸满香=虾肉+茄子+酱油
③清蒸大闸蟹=大闸蟹肉
③葱爆香蟹=蟹肉+水葱+酱油
③家常炒蟹=蟹肉+胡萝卜+盐
③红烧刀鲚=刀鲚+糖+酱油
③烤墨头鱼=墨头鱼+水葱+酱油
③鲬鱼汤=鲬鱼+黄瓜+盐(或鲬鱼+2盐)
③香煎木叶鲽=木叶鲽+盐
③金粉世家=东方鲀+水葱+盐
③泡椒长吻鮠=长吻鮠+水葱+辣椒
③生腌黑纹=黑纹炮弹+白萝卜+盐
③酱烧红娘鱼=红娘鱼+水葱+酱油
③银鲛土豆=黑线银鲛+辣椒
以上是客栈3级菜谱,菜谱会持续更新中...
解忧小村落taptap点评
这是一款极为理想的古风城市建设类游戏,无需观看广告,也不用挂机,偶尔上线收收材料升升级就行,而且不用氪金,抽取鬼怪能用游戏赚取的金币来兑换!总体而言,真的相当满意。不过,还是讲讲个人认为需要改进之处。
①材料库存显示
在游戏游玩过程中,除了金币与元宝,各类木头和石头同样是建设所需的关键材料。我个人提议,可在游戏前端设置两个能自行定义显示的材料数值区域,借此提醒玩家材料库存数量,方便玩家依据库存情况,决定是否用材料去兑换其他物品。当然,在购买界面设置相关提示,也是可行的办法。
在制作各类成品肉、酒水等物品时,没有便捷的方式来显示已拥有的数量数值。像我这种偏好各类制作较为平衡的人,每次都得去查看仓库。建议在酿酒铺、鱼摊等这类制造建筑中,能够显示已有的材料数量。
②布局操作
我挺喜欢把这种游戏里的城市布局弄得规整些。房子布局的操控挺便捷的,(我习惯直接拖,不爱点勾,拖树实在太麻烦了)但修路的操作实在太不给力。特别是修较长的路,铺设时要拖动画面视角,得用两根手指操作,可我老是直接滑动,结果好多路都滑错了,还得擦除。建议在修路这块,可以参考下我最近玩的开罗口袋学院物语2的操作方式,直接确定路的起点和终点,这样铺设长线条的路会更方便。
③居民管理
虽说当下居民管理已较为完善,但在居民页面仅能看到已入住的居民,驿站驻留的居民与已入住的打工人,无法进行更为直观的能力对比。这直接导致我放弃游玩。尝试一键全员请离再入住,最后一键派遣,似乎优先选择了能力最佳者,然而部分职业人员根本未入住,还得再次查看后逐个点击,这让有强迫症的我很是难受。期望未来能推出更突出已有居民能力对比的功能,(当前操作实在繁琐费力)或者完善一键入住与派遣功能。
总之游戏还是非常优秀的,无论是美术风格,还是玩法以及氪金程度,都非常完美的诠释了佛系休闲建设类手游,希望该游可以越做越好~
更新日志
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