《忍3无限龙玉》是一款超有趣的角色动作类游戏,能让玩家在游戏里感受别具一格的战斗玩法。游戏中有着全新的剧情章节,第十一章剧情已然拉开帷幕,最为关键的宿命之战也即将打响。无论是《忍3无限龙玉》还是勾玉版,都能让玩家在游戏中尽情体验独具创意的战斗跑酷,还有丰富多样的游戏玩法,充分点燃玩家的热血忍魂。
忍3无限龙玉版还有着别具一格的忍者游戏玩法,在这里挥毫点墨忍者世界,独具一格的游戏画风,遨游灵动山水,在这个天地间任意闯荡。
忍3无限龙玉特色
画面风格
以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。
在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。
以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。
故事和世界观
围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。
纯手绘的水墨风开场动画
探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感。
忍3无限龙玉人物选择攻略
忍三目前总计11个人物,其中龙焰、超威、雪舞、绯斩、星闪5个为新流派人物。
不同图、不同BOSS、不同活动情况下人物有不同优先级,目前来说伤害比较强势的人物是以下四个——
1.如果手残,可以考虑伊鹤,后半段大招无敌,并且很能抗伤,打boss非常肉!新皮肤这么大是有原因的!(把这个lsp拖出去)
2.如果能氪+有技术,可以考虑星闪,且星闪不是很吃宝物,不过星闪虽然攻击高,身板也脆。
3.如果热衷年兽隼白这些boss,或热爱3v3等,可以考虑绯斩,大招打伤害速度是真快。
4.如果喜欢打龙或者习惯3v3炸钱抢银行,可以考虑神乐琳搭配雪舞。
5.在没有以上人物的情况下,个人觉得剩余人物养成排行大致如下所示:
从伤害大致看(个人见解)——
小椒大致等同于龙焰小黑,也大致等同于血怒cc鬼狩苍牙,超威阿力的强度大于不cc鬼狩苍牙,不cc鬼狩苍牙强度大于等于神乐琳,神乐琳强度大于炎魂小黑,炎魂小黑强度大于雷兽阿力(不过要是背板熟练的雷兽阿力,在打部分boss时,像打龙,或许会比小椒更出色。但要是不想去背boss的攻击模式,那阿力大概率就只能频繁放空大招了)
注:S16赛季龙焰小黑有加强,雷椒目前33极为强势,同时阿力切流派非常适合33跑一速。
从常用或好用程度看(个人见解)——
神乐琳(常用于竞技场、33跑图以及团本,并且能够借助流派为队友增加攻击力),其强度大致等同于神炎小椒(贴脸时二档伤害十分可观,角色达到六命后,是团本获取宝箱必不可少的角色,通过配合流派可实现自身攻击力提升或减伤效果),也大致等同于鬼狩苍牙(拥有好用的三段跳技能,还能巧妙利用欢乐卡触发血怒状态,同时切换流派时可卡出无敌效果)。这三位角色强度相对较高,而龙焰小黑的强度近似于超威阿力,二者强度又高于炎魂小黑以及雷兽阿力。
6.网上看了一些大招系数测评,但很多也不算特别准确,只能说仅供参考。
人物大招大致伤害——
(娱乐向,下面为估算人物大招尽力打到的情况下能打出的伤害数值,W是万,不要当真,部分角色伤害其实能打更高,虽然实际操作中会出现各种漏伤害的情况)
炎魂小黑借朱雀卡龙卷伤害20w左右,不卡龙卷15w左右
龙焰小黑25w左右
雷兽阿力5w~35w(35w需要BOSS给面子或者你知道这个BOSS的运动轨迹)
超威阿力18w左右
神乐琳15w~20w
雪舞琳18~30w
鬼狩苍牙18w~25w(30w需要卡血怒并且会大招来回CC操作,难度较高一般借助手柄或模拟器)
绯斩苍牙20~30w
神炎小椒平推12w~16w,二档贴脸35w左右
星闪小椒30w~40w(目前打满的话大招系数极高)
瞬翎伊鹤25w左右(伊鹤大招有被加强)
7.不同角色在不同场景下也有不同的运用,面对不同boss各忍者伤害也不同。
比如龙焰小黑打人类伤害很高,神乐琳打剑伤害很高,小椒打赤须或蚊子贴脸板伤害很高,绯斩打年兽伤害高,星闪打机械蚊子或大宝剑伤害高,伊鹤打什么伤害都高(不是)。
具体养哪个其实更看你喜欢什么,喜欢33的星闪阿力雪舞绯斩(不同赛季强势角色不同,本赛季尚未确定),喜欢竞技场的神乐鬼狩神炎,喜欢团本备战的神乐鬼狩超威等,喜欢锤悬赏暴力输出的绯斩阿力星闪……
8. 小黑和阿力是免费角色,养成成本不高,零氪玩家培养起来也相对轻松。然而,当你的小黑达到100级时,伤害却比不上80级的苍牙或小椒,这时即便养成速度快,也会让你在游戏体验上陷入低谷。所以,即便不充钱,如果打算长期玩这款游戏,还是咬咬牙选择培养主流角色,这样会更好一些。
(小黑阿力是信仰的话另说,号在玩家手里,怎么养还是玩家自己决定,讲真虽然后面换号了,但我还是很疼爱我原来的小黑的【?】)
忍3无限龙玉养人物小技巧
1. 由于复活机制存在,忍三推荐主养一个主角色,等主角色基本成型后再养一个副角色(也可以一起养但会比较累),两个养成完毕,有精力再养第三个(传颂活动、竞技场等均可多次复活)。
同时三个角色最好是不同属性的,不然吃石头的男人和女人会让你疯狂(目前石头消耗据说已下降),也会带来不能避开抗风火水雷等对应限制属性的弊端。
2. 建议从瞬翎伊鹤、星闪小椒、神炎小椒、雪舞琳、绯斩苍牙里挑选主副角色。要是实在没有这些角色,再考虑其他人物,或者先积攒资源,等主流角色推出后,再投入资源培养。比如,若想培养绯斩苍牙,但只抽到了鬼狩苍牙,此时可以等待绯斩苍牙的UP池。在此之前,不要大量氪金抽卡池,也不要盲目全力培养老苍牙的命格,不然会有些浪费。
前期可以用小黑或阿力过度新人期,但不推荐把他们养到觉醒,特别喜欢这俩角色或资源多到爆炸的除外。
3. 忍三的角色配置方面,命格的重要性≥天赋>等级。所以在角色养成过程中,零氪玩家要努力积攒石头、忍币、小屋碎片等资源(限购商店用属性石兑换的石头以及神秘商店用忍币购买的石头,建议都买满。还可以每天花费40勾玉刷新神秘商店,以此获取更多资源)。
低中氪可以更考虑石头、觉醒石等资源同时抽奖努力达成2命命格,高氪可以直接砸钱抽命格买石头等资源,当一个人物命格碎片抽满六命会有灵识商店出现,增加资源获取途径。
4. 等级所需的经验点和忍币不用着急,等级提升并非一朝一夕之事,越往后所需经验点越多。蛋糕能直接让忍者提升一个等级,建议留到119级和120级这最后两级使用(注:120级开放后,似乎没有玩家制作最新的经验表,当前不存在忍者等级经验表格)。
忍3无限龙玉武器选择伤害
T0武器:织炎、风信鹤羽、百雷拂晓、如龙临渊
(此排名有先后顺序,织炎CD短,伤害高,可打绕后,操作简单,对记BOSS板子【板子即boss运动轨迹和攻击操作】要求不高,乃杀boss抢输出最好用武器,2把织炎不亏。
风信和百雷也可以做2把,百雷定BOSS机制很香,不过也容易乱板子)
注:如龙对琳加成更高,基本一把足以,不过某种意义上,水系没有真正的T0级别的武器,因为如龙很容易打空气……
伤害T0.5武器:雷鸣剑、赤焰龙息、亡魂、苍雪祝神铃
此排名存在先后顺序,雷鸣剑操作更为简便,且更容易打出伤害。若资源充足,可考虑打造2把雷鸣剑。当然,当已经拥有1把百雷和1把雷鸣剑时,制作一个爱疯XXX用于保命,或许比打造第三把雷系武器更为合适。雷盾相当重要,尽管其伤害不算突出,但能够确保角色在打完大招输出的过程中存活下来。
其中赤焰主要第一次有蓄力,系数高,后面就无法蓄力了,适合打忍术能量。
亡魂是实在没风信情况下的替补武器,祝神铃现在没了打双龙的多倍机制,有点没牌面,本来想写上祝融的,但除了打隼白好像比较少用到这把武器了)
【右键新标签页打开图片】
工具武器(部分必须留,不要随便喂):
1.爱疯xxx(保命武器至少一把,雷盾能保证你活着开完大,打剧情无伤重要武器)
2.朱雀(至少留一把,带冷却咒印切流派跑图必备,可作为宝箱团本武器,竞技场可加速减少跑图时间)
3.火扇(CD短,可做第二把织炎代替,可做副手和河豚等团本武器)
4.村正(CD短,可做第二把风信代替,可做副手武器)
5.海螺(至少留一把,竞技场跑高分必备武器,团本必备武器,保命性较好)
6.冰弓(曾经与朱雀搭配是一代神武,可打出爆炸输出,目前因为其他武器太过强势,有点跌落神坛)
7.雷狱光剑(有多个双boss的33赛季,它是神武,没双boss,它有点跌落神坛,虽然伤害还算香)
8.苦无(至少留一把,打狗神器,boss冲刺板可卡多倍,可做飞镖、蝙蝠等团本武器,推荐留两把,可不升级)
9.一文字(礼带、西瓜团本武器,推荐留两把,可不升级)
10.断潮(宝箱团本武器,可由朱雀代替,往前平推而非前冲,竞技场不可加速)
11.龙神飨宴/烈焰刀(至少留一把,追踪型武器,河豚等团本武器,可留一把,有烈焰刀龙神可以喂织炎)
12.金令剑(金币团本武器,至少留两把)
13.炊火叉(部分团本补大招能量武器,最好留一把)
14.忍刀(CD最短武器,可补礼带等,推荐留一把)
咒印推荐:
T0:包含会心 + 追击,以及反噬 + 坚固这两种组合,对应T0武器的人咒印如织炎、风信鹤舞、如龙临渊、雷鸣剑等。在5级之前,反噬 + 坚固带来的伤害加成要大于会心 + 追击的伤害加成,而且反噬 + 坚固更为稳定。因为会心追击是概率触发,而反噬坚固是必定触发。所以从理论上来说,除了反噬坚固会心追击这种搭配,其他的不太推荐作为主要培养方向。
工具咒印:
天咒印——
冷却(给装备给火扇等CD短的副手武器或朱雀跑图使用,能减少3~4秒CD)
激活(实在缺锤子可以补一点等级增加伤害,但意义不是很大,缺T0咒印可备一个)
水火风雷遁锋利(实在缺T0咒印可给不是主手武器的备一个)
活力(除非你真的很喜欢跑竞技场……不然它就是拿来喂的)
地咒印——
狩猎对应虎皮金面赤须等boss
屠龙对应龙类boss
暗杀对应人类boss
机关对应机械boss
对应的ss+打手可考虑养成。
其他咒印要不触发有比较苛刻的条件要不是奇怪的效果,如追求伤害不如无脑养反噬坚固会心追击。