欢迎踏入帮派养成游戏的最新版本!在这款游戏里,你将化身为一帮之主,通过招募人手与用心经营帮派,逐步达成繁荣发展的目标。游戏中精心设置了一系列AI行为,这让帮派成员能够自主且智能地投身于各类活动之中。
最初,你能够借助招募帮派成员的方式来壮大自身势力。每一位成员都具备独一无二的技能与属性,你可依据他们各自的特性与需求,合理分配任务与角色。成员之间能够相互组队,携手挑战充满挑战性的各类地图。此处的 AI 系统会自动挑选契合每位成员的功法与装备,保证他们在战斗中充分发挥出最大潜力。除此之外,帮派成员还能开展物品与材料的交易,他们有权自主决定把自身的掉落物品或材料与其他成员进行交换。这种交易也会给帮派带来一定收益,原因在于帮派会对交易收取税收。你还可以收购所需材料,自行进行炼丹、炼器等制作工艺,以此进一步提升帮派的实力与资源储备。
踏入这款全新版本的帮派养成游戏,你将置身于一个既真实又妙趣横生的帮派经营天地。在这里,你能与智能的帮派成员携手探索地图,彼此交流合作,共同发展壮大帮派,尽情享受帮派发展带来的满满成就感。你是否已准备好迎接挑战?快来加入游戏,开启属于你的帮派传奇之旅吧!

帮派养成游戏最新版攻略(原创)
1、对于开局主角的资质,我认为倒也没太大关系,要是刷的话,建议刷灵念数值高的。境界方面能够借助丹药提升,而装备才是增加战力的关键所在。让主角去采集材料,然后把主角的材料收缴,就这样安心当一个被资本家剥削的角色,我感觉挺不错的。

2、招人,先招满再说。只要够闲可以反复存档刷天骄。

3、先培养炼器,前期丹药的作用不算太重要。装备前期加的战力多一点。挑一两个,多赏赐点材料,没有什么是钱解决不了的。然后再丹药。

4、优先收购功法,添加到藏金阁,前期赚钱全靠它了。

5、酒馆的房间得留意着,要是让原本能正常入住的人去打地铺,这就是极大的浪费。不仅赚不到钱,角色精力恢复还慢,进而影响后续探索与赚钱的效率。丹药和炼器方面也是同样的道理。升级房间亦是如此,每种型号都得留出空房间。

6、委托一定要打,赚钱赚材料,只要打的过,稳赚。

7、我不喜欢手动炼丹炼器,缺什么收购就好了,除了建筑材料其他算卖。有钱才能更快发展。

8、关于钱财方面,大致的逻辑是这样:帮众从系统获取收益,而我则从帮众那里谋取利益。所以在帮众身上投入资金,早晚都能赚回来,不会亏本。按照财富状况进行排序,对于那些资质稍好但资金不足的帮众,赏赐一组木材材料,同时在帮派内挂出收购信息。这样能提升大家的战斗力,进而去赚系统的钱。等大家都有了钱,帮派就能获取更多收益。另外,要多留意那些经济状况不佳的帮众,他们都是潜在的可获取利益的对象。

帮派养成游戏最新版亮点
1、让玩家可以从多个方面提高帮派的产出和效益,加快帮派的发展速度。
2、帮派成员拥有自动挑战和AI行为功能,减少了玩家的操作时间,提高了游戏的流畅度。
3、这种竞争与合作的机制增加了游戏的可玩性和社交性。
游戏见解
1、招人我是来者不拒。因为广告一天只有5次,金钱刷新肉疼。人多韭菜多[表情_斜眼笑]。
2、只有主角的东西可以没收,任何人都能赏赐。可以把主角东西没收了,然后以帮派名义卖了。
3、应大力支持炼丹炼器师傅的发展。毕竟装备是提升战斗力的关键要素。人物升级存在失败的可能性,尤其是等级升高后,突破概率更是极低,而此时能提升概率的丹药就显得至关重要。所以,炼丹炼器师即便有五六个,也不算多。
4、游戏开局获取金钱的好去处是藏书阁。在那里收购一些功法,哪怕格子空空,NPC们就算睡地铺也会争着学。如此一来,金钱会有一波大幅增长。在藏书阁挂上功法后,马上以稍低价格寄售,很可能就会有冤大头来接手。[表情_大笑]
5、委托算得上是较为稳定的金钱获取途径,只要能刷就尽量去刷。此举主要是为了获取声望,在当前版本的声望商店里,购买物品依旧是使用金钱,至于后续是否会有所改变,目前还不清楚。通过委托获取金钱后,可用来购买稀缺材料,以此助力炼丹炼器师的发展。
6、想支持某个新招的NPC发展,就给他一些他不需要的热门材料,他卖出后就有钱了。
7、回收是半价,但其实经济起来后,直接声望商店买,没必要费劲回收了。
8、NPC卖东西默认是原价。但帮派寄售可以调价,可以贱卖一些东西。
9、酒馆升级下店铺,能提升精力恢复速度。炼丹炼器师们,材料金钱管够他们,只求他们007出货。
更新日志
v1.0版本
新增装备功法锁定,被锁定的装备功法不会被替换,不会被出售
修复tapPlay的存档无法转移到设备的问题
增加了8个藏经阁栏位
修复交易处玩家自己购买物品,获得的物品数量与实际不符
增强了大部分粉色的天赋
修复云存档转移不会转移成就的问题
释放多段技能时,增加对技能段数的僵直时间计算
攻速属性新增效果:可减少技能释放僵直时间
新增,战斗时间过长,双方伤害都会进行提升,防止双方防御过高,战斗时间过长