《为了谁的炼金术师》日服最新版,是一款拥有宏大故事情节与高战略性“三次元空间战略
战斗
”的战术RPG游戏。游戏以7位主人公的故事为主线展开,
战斗
场景采用3D制图。在
战斗
过程中,玩家要合理运用地形、攻击距离等有利因素来战胜敌人,保持自身优势。此外,游戏采用章节系统设定,每章结束后,主角会即刻自动切换。
这款游戏将炼金术设定为故事背景,人类因频繁触碰炼金术禁忌,致使傲慢、妒忌、暴怒、懒惰、贪婪、贪食和色欲这七种罪恶的力量,如狂风般疯狂侵袭巴贝尔大陆。游戏采用群像剧这一独特的演绎方式,引领玩家与七位主角一同踏入神秘的炼金世界,从白雪皑皑的魔法王国,到和风轻拂的津见之国,在山林、遗迹、河流边展开一场又一场的探险。
此外,《为了谁的炼金术师》这款游戏拥有50种以上丰富职业,玩家能自由切换,还可跨职业混搭组合技,玩出独一无二的风格。
战斗
取胜的关键在于对每个职业的“动作”“反应”“支援”这3种
技能
进行策略性组合。而且,游戏中还有超100种炼金术召唤出的酷炫英灵等你发掘。现在就加入游戏,组建专属于你的最强队伍,闯荡七大国吧。
游戏特色
1、日本动画音乐大师监制
日本知名金牌监制携手打造游戏动画与主题曲,动画监督-「河森正治」(《超时空要塞》/《创圣的大天使》);主题曲制作-「下村阳子」(《圣剑传说》/《Final Fantasy XV》)!
2、日系策略战棋四人共斗
创新「三次元空间战略」
战斗
模式玩法,玩家在
战斗
中必须考量敌我双方角色的职业属性、地形高低和角色朝向等要素来掌握战局情势,还可以四人连线共斗体验最具战略性的游戏乐趣!
3、多元职业百种英灵养成
游戏内拥有50余种丰富职业,玩家可自由切换,更能跨职业搭配组合技,打造独一无二的个人风格。此外,超100种炼金术召唤出的酷炫英灵等你探索。即刻加入游戏,组建专属最强队伍,闯荡七大国!
4、地表最强豪华声优阵容
阿部敦、石川界人、井上喜久子、池泽春菜、远藤绫、大原沙耶香、柿原彻也、加藤英美里、金井美香、喜多村英梨、久保由利香、小山刚志、斋藤千和、佐藤拓也、洲崎绫、诹访部顺一、种田梨沙、西山宏太朗、能登麻美子、羽多野涉、花江夏树、早见沙织、日笠阳子、日高里菜、堀江由衣、绿川光、皆川纯子、麦人、村濑步、村田太志、代永翼等众多日本知名声优倾情献声!
为了谁的炼金术师日服最新版新手攻略
可以看到,右侧装备栏,还有人物下方的job(职业或者专业)栏,提升job需要装备融合给人物,job等级越往上,装备的需求也越高级,等级需求也更加高。好像装备等级需求最高60级。
可以看出,信息大部分都是汉字,我觉得一般都可以看懂,至于左侧的数据,看看就好,不一定会安照这个数据来。
接着讲讲武具与念装。武具通俗来讲,就是外置装备,而念装属于特殊的武具。通常情况下,一般的念装和武具自身都会带有某些属性与
技能
,并且存在一些限制条件,不同地区以及不同人物,在触发相关属性和
技能
时都有限制。这里面还有部分是人物专属的,专属武具和普通武具大致类似,不过会增添一些意想不到的
技能
。专属念装不仅多了皮肤,还具备一些专属
技能
。只是其强度有些捉摸不透,有的极为厉害,有的……
leader skill队长
技能
,这个就没什么说的了,会有一些队员的属性或者伤害。
职业设定方面,除剧情人物外,每个人物都会拥有三个职业。就如图中人物,拥有专属职业以及两个副职业,这些职业在等级突破后便可学习。每个五星人物初始到手时等级为60级,此时开启第一职业。当等级突破至65级,会开启第二职业;而突破到75级时,第三职业就会开启。每种职业后面的红色图标,意味着该职业的上级职业。据我所知,除特殊职业外,普通职业都存在扩展职业。在上图中,中间位置的职业是此人物的特殊职业,其图标呈金色;右侧是枪使的扩展职业,图标为红色;左侧则是普通职业圣骑士,后面的图标便是它的扩展职业图标。
技能
人物
技能
会随人物职业的变化而改变,共分为四类。其中红色
技能
有两种,分别是主要
技能
与基本
技能
。主要
技能
是该职业特有的
技能
,无法更换;而基本
技能
能够替换为其他职业的
技能
。当开启的职业在一个以上时,可用本职业的基础
技能
替换另一个职业的基础
技能
。此外还有绿色
技能
,大多属于被动
技能
,能加成各种属性。每个职业都具备自身特色。最后是紫色
技能
,这属于触发类被动
技能
,例如当别人攻击你时,你会进行回击,但必须满足触发条件。其触发类型多样,在此就不详细阐述了。
技能
设置
上面说了
技能
,这个菜单栏是人物
技能
的设置。除了本职业的主
技能
以外,其余四个都是可以替换的。基础
技能
,触发类
技能
,被动加成类
技能
。其实部分人物还有其特殊
技能
,需要到80级刷完人物剧情开启。
晒晒
这个游戏第一大乐趣是抽卡,因为玩家可以在很短时间内抽到很多的5星,以至于你都不想练
选择模式
第一个是剧情副本。
第二个是活动副本。
第三个是挑战副本。
第四个是联机副本。
这个不多说了。
编队
上场最多五人(含雇佣兵),
编队
中最多能有7人(含雇佣兵)。
leader的四个位置是上场位
佣兵就是佣兵
SUB则是替补(当上场人物死亡后立刻替补除佣兵和剧情人物)
战斗
战斗
模式,半战旗半回合。地图分高低差,人物属性中也会有标注。移动格数每个人也会固定蓝色范围。可以触屏操控也可以点击你想去的位置。红色范围是攻击范围和释放
技能
范围。左上角是先后顺序。
战斗
这是
技能
栏,人物因为不同的职业自带的SP并不一样,有的就会向图中的,其他的不可以用。PS在人物头像下面。普通攻击会增加,部分职业
技能
可以增加。人物头像下方有属性的克制图。
普通图一般只有三个条件,满达成后可以使用挑战卷刷。
奖励
这个就不说了,很简洁。
任务
上图是
任务
界面,从以前的每个人物都有自己的水晶
奖励
,变成了集合在一起的模式。按照活跃点来领取。想到120很轻松。左侧则是周活跃。
基本的差不多都说了。还有像商店,兑换所,什么的就不墨迹了。
技能
说明
技能
(日文原文:アビリティ,即英文的Ability)是职业之间区分最主要的差异点,每个角色的
技能
分为“固有
技能
”、“基本
技能
”、“反应
技能
”和“支援
技能
”,另外还有特殊的“精通
技能
”。
本条目除了描述
技能
的基本介绍外,还附有各个类型
技能
列表页的链接,方便读者查找特定类型的
技能
。有些类型
技能
数量太多(如物理),在此不单独列表,请查看各职业的
技能
描述。
技能
分类
固有
技能
是每个职业的固定
技能
,必须选择对应职业,才能使用该职业的固定
技能
。
基本
技能
是每个职业的附属
技能
,角色可以装备自己掌握的任意一类基本
技能
。
反应
技能
(紫技)指的是在特定情形下才会触发的
技能
。具体而言,几乎都是在遭受普通攻击伤害时触发,要是攻击未命中则不会触发。同时,反应
技能
存在射程限制,当受到处于反应
技能
射程之外的普通攻击时,同样不会触发。角色能够从自身三个职业的反应
技能
里挑选一个进行装备。
支援
技能
(绿技)是被动生效的
技能
,角色可以从自己三个职业的反应
技能
中任选两个装备。
精通
技能
(Master Ability,简称MA)是类似必杀技的特殊
技能
,有以下四种获得方式:
完成特定章节的主线故事关卡,仅限主角们
完成特定活动关卡获得的连携
技能
,目前洛基和艾德加、迪欧斯和莉兹贝特有连携
技能
完成个人故事关卡,目前只有特定角色拥有个人故事。目前这类精通
技能
都是被动
技能
,无需装备只要完成关卡就会一直生效。
装备武具,抽奖获得的武具附带的武具
技能
是不限制角色的。而活动关卡中获得的武具,会限定角色甚至职业才能使用其武具
技能
,这类武具一般称为专武。
装备真理念装,抽奖获得的真理念装也会附带的MA
技能
。
技能
级别
一般
技能
都有20级可以提升,部分支援
技能
只有1级。
反应
技能
和支援
技能
在提升级别时,会提升
技能
效果。
固有
技能
和基本
技能
在提升级别时,除了可以学会新的子
技能
外,也会提升
技能
效果,有些
技能
类别15级时就可以学完所有子
技能
,但请务必升到20级,不然
技能
效果会有所欠缺。
技能
基本特性
拥有基本特性的
技能
过多,所以不进行类型总结,仅在此说明各个基本特性的效果。
游戏亮点
1、真正的塑库斯RPG游戏与战略战术相结合,让您在游戏中体验不一样的
战斗
乐趣!
2、魔法和炼金术等幻想世界观,让您感受战略游戏中的奇幻冒险与挑战!
3、丰富多彩的角色和职业模拟系统,为您带来更多期待的SRPG体验!
4、考虑战场状况,运用战术智慧,击败敌人的策士,成为
战斗
的王者!
更新日志
v13.2.0版本
感谢您使用“炼金术士密码”。
为大家介绍一下ver13.2.0的更新内容。
*更新后首次启动时,版本升级流程及
下载数据需要一些时间,所以
建议在通信环境良好的Wi-Fi环境下进行更新。
■更新内容
·修正了一些小错误
感谢您一直以来对《炼金术士》的支持。
v12.5.0版
修改使玩
任务
时玩到最后一分钟的
任务
保留滚动位置,修改为能够在傲慢雕刻中查看状态详细信息,修改为使无法在“港口
战斗
”中
战斗
的单位变暗
其他小错误修复