《偏见》手游官方正版是一款充满萌趣的分离模拟器,它展现了人与人之间细微偏差如何引发偏见,还教会我们怎样让动荡局势重归和谐。该游戏的灵感源自Nicky Case与Vi Hart讲述的诺贝尔经济学理论中小三角和小方块的故事,以及《多边形的故事》(Parable of the Polygons) 。
在这款游戏中,玩家将借助趣味十足的玩法,深度领会偏见的内涵。游戏构建了一个由三角形与正方形组成的图形化社会,借此映射出人与人之间的偏见是如何引发动荡的,这便是“社会偏见的互动探索”。不仅如此,说不定你还会由此产生诸多感悟与感慨呢!《偏见游戏》,作为火树游戏全新推出的理论性养成休闲模拟游戏,将为玩家朋友们开启一段对“偏见”的理解之旅!

游戏特色
1在现实生活里,我们都会因相同或不同的因素而产生偏见,并且每个人处理偏见的方式也大相径庭,有人会直接针锋相对、争得“头破血流”,而有人则会选择去了解与包容。
2、表面上看是一种非白即黑的选择,实际上其背后蕴含着诸多且深刻的内容。那么,怎样把这样一个复杂的理论变得简单易懂呢?
3、各位玩家在游戏过程中,要是有话想说,或是从游戏里生出了一些感悟与感慨,都能在论坛留言评论,咱们一起探讨这个深刻的话题——偏见。
偏见思考问题
1、个人的偏见是否会影响其他人,甚至整个社会?
2、偏见对于双方是否有益?
3、对于一些偏见,我们应该怎么做?
偏见游戏规则介绍
1. 倘若在正方形里增添了一个三角形,这个三角形便会有种格格不入之感。唯有把这个“不高兴”的三角形融入三角形群体之中,它才会变得愉悦起来。


2、按照游戏规则说明:对于每个图形而言,要是其邻居中与它相同的数量不足三分之一,它就会因不合群而感到不悦。此时它会萌生离开的想法,想要迁移到别的地方。而要是邻居中与它相同的数量达到或超过三分之一,它便不再有移动的念头。

3、在图形的世界里,部分图形因周围其他图形的不悦,致使图形社会陷入动荡。此时需拖拽那些不合群的图形,让每个图形都能开心起来。每当一个图形移动1次,步数便会相应增加1。

4、当你发现需要极多步数才能使图形社会恢复安宁时,就会察觉到图形们已然等得失去耐心。而达成这一目标的最优步数是6步,因此你需以最少的步数让图形们安静下来。


5、因此游戏通关的秘诀就是用最优的步数,让图形社会快速稳定下来。

游戏亮点
1、卡片式交互
极简的设计放松你的眼睛、手指和注意力。
2、个性化卡组
偏见的推荐算法会根据您的兴趣倾向和卡片热度为你定制个性卡组。
3、无关注无私信
我们希望给你们最小的社交压力,让分享、互动变的更纯粹更真实。
更新日志
v1.0.6版本
1、修改增加了一些文案;
2、优化了文字排版;
3、修复了声音后台还在播放的bug。