抗体 Antiyoy 是一款别具特色的回合制战略游戏。它以“slay”为基础,属于回合制占领领地的策略类游戏。游戏画面简约,玩起来颇具难度。不过,其操作简便,极易上手。正如游戏名字所体现的,玩家在对抗中尽享游戏乐趣。在游戏里,玩家的主要任务是生存与占领,当把所有区域都变成自己的颜色时,即为获胜。独特的随机地图搭配多样的在线策略对战,为玩家带来刺激的游戏体验。感兴趣的朋友,赶快下载来体验一番吧!

游戏特色
1、流畅的动画和良好的优化,小巧的游戏体验丰富的内容体验
2、简单的教程,操作简单目标明确,更好的获得游戏享受
3、Hotseat多人游戏,共同运营进行对战
4、随机地图生成器,让策略的变化意想不到,更好的发挥你的能力
抗体游戏基本介绍
每种各异的颜色均代表一股势力 ,每一个六边形皆为一块地皮,右侧彩色的“?”表示随机颜色,“x”意味着删除地皮。

灰色的地皮意味着尚未被占领,能够较为轻易地派兵进行占领,若不是灰色地皮,则在占领时会存在一定限制。每拥有一块地皮,每个回合所获得的金币就会增加1。
接下来是能在地皮上的物体

从左到右依次是①删除物体②③树④房子⑤哨塔⑥⑦兵
②③这两棵树完全一样。当地皮上存在树的时候,这块地皮就不会再产出金币,只有派遣士兵把树砍掉,才能让这块地皮重新产出金币。
树产生的条件:满足以下其一即可
1. 若场上已有树,每回合树有一定几率在该树周边且属于相同势力的区域长出,树的密度越高,此几率越大。
2、当兵种死亡后,一回合后会在原地长出树(100%产生)。
4. 房子:若某一势力所拥有的连续地皮上尚无房子,那么初始建造房子的造价为12金币。后续每多建造一座房子,造价就会在之前的基础上提高2金币(举例来说,若场上已经存在一座房子,那么建造第二座房子就需要14金币)。此外,房子仅能建造在宝箱或者其他房子的邻近位置。

每座房子能够让每回合产出的金币数量增加4。房子数量越少,建造房子就越划算;房子数量越多,建造房子就越不划算。
若两块属于相同势力的地皮相互连接,那么它们将被视作一块地皮,房价按照这两块地皮上房子数量之和来计算。
宝箱为无房子时最开始的房子,会在每块连续的地皮内随机成一个。
⑤哨塔:普通哨塔造价15金币,高级哨塔35金币。

哨塔可在领土内的任意位置摆放。(推荐在与其它势力的交界处摆放)
普通哨塔放置后每回合获得的金币-1,高级哨塔-6。
它的作用与兵一起介绍。
⑥兵:等级高的兵可以吃等级低的兵,但4级兵也可以吃同等级的兵

1,2,3,4级兵分别需要10,20,30,40金币。
场上每个1,2,3,4级兵每回合分别减少获得2,6,18,36金币。
兵在攻击宝箱,哨塔时,建筑周围一圈的物品会受到保护,如图

1级兵可攻击
平地,树,房子
2级兵可攻击
平地,树,房子,宝箱,1级兵
3级兵可攻击
平地,树,房子,宝箱,普通哨塔,1,2级兵
4级兵可攻击
平地,树,房子,宝箱,普通哨塔,高级哨塔,1,2,3,4级兵
注意:场上每块独立的地皮,其金币计算相互独立。若两块地连接成一块,则按一块来计算。
游戏亮点
1、不断的挑战其他的敌人,在战斗中变得更加的强大,一统八方
2、单位能保护临近地块不受同等单位的入侵
3、如果想占领敌方土地己方战斗力必须比敌方受到的保护更高
4、只有占有更多的领地才能获胜。
更新日志
v1.27a版本
——新皮肤啊
——“树”滑块在冲突的选择
——隐藏用户级别的能力
-新游戏:Vodobanka
——新用户水平
——错误修复