《原神》国际服名为Genshin Impact ,这是一款极具趣味性与可玩性的开放世界冒险游戏。游戏的故事发生在名为提瓦特的世界里,在这个世界中,被神选中之人会获得神之眼,借此能够操控元素之力。玩家将扮演一位从世界之外漂泊而来的神秘旅行者,在广袤的世界中自在游历,结识性格与能力各不相同的伙伴,携手战胜强大的敌人,逐步揭开《原神》背后的真相,直至与失散的血亲重逢。
《原神》的战斗系统同样极为出色,游戏内有众多可操控角色,这些角色分别具备风、火、水、雷、冰、岩等不同属性。在战斗过程中,大部分伤害输出(DPS)依靠元素间的相互作用实现,并非依赖武器的物理攻击,关键在于元素的合理搭配。正是由于元素的融入,使得战斗充满了不确定性。
比如四人联机下副本,而每个玩家只能选一名角色且还不能重复,战斗时不同属性的角色能同时用技能给敌人挂Buff,叠加Buff能够激活元素爆发,打出高暴击伤害,就像冰元素打水元素能冻结将敌人冰住,火和雷元素交加可以打出超载增强伤害等等。
所以和朋友联机时,玩家的选角也非常的重要,打起来也更需要配合,大家集中攻击统一的敌人,且放技能的先后和时点都需要把握,这样能大大增加了玩家的操作体验和成就感。
游戏特色
开放世界,自由探索
《原神》是一款开放世界冒险游戏,这意味着从你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭、还是横渡江河,总有办法见到新的风景。若见到游荡的仙灵、奇异的装置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,还是惊喜?
元素交互,策略战斗
在这片元素交融的大地上,世界由风、雷、水、火、冰、草、岩这七大元素构建而成。那些持有「神之眼」的角色,能够驾驭元素之力,将其运用在战斗与探险之中。当水与火相互接触,便会触发「蒸发」效果;火与雷碰撞,会引发「超载」现象;而雷碰到水,则会附加「感电」状态……面对形形色色的敌人,巧妙运用技能,触发适宜的元素效果,这才是取得胜利的关键所在。
美术音乐,品质呈现
《原神》拥有清新通透的美术风格,其过场动画采用实时渲染技术,角色动作通过动捕并加以细致调整,从而呈现出高品质的演出效果。游戏中24小时昼夜交替,天气与音乐也随之动态变化,无论玩家身处游戏内的何处,都能聆听到由伦敦爱乐乐团、上海交响乐团等世界顶级交响乐团带来的富有地域特色的演奏。
众多伙伴,携手冒险
在这场充满未知的冒险征程里,你会邂逅能力各异、独具特色的伙伴。不妨用心探寻最适配的队伍组合,利用在旅途各处搜集而来的材料去强化角色。如此一来,大陆上形形色色的魔物与神秘莫测的秘境,都将被你一一征服。当你站在绝云的巅峰之上,阴晴雨雪的变幻、云卷云舒的美妙,仿佛都近在咫尺,触手可及。然而,那失散已久的血亲还未能重逢相聚,「原神」背后隐藏的真相也依旧未曾浮出水面……出发吧,旅行者,真正波澜壮阔的冒险,此刻才刚刚拉开帷幕呢。
Genshin Impact国际服攻略
1、进入游戏首页, 输入你的邮箱账号和密码,点击登录,如果没有的话,可以点击立即注册,注册一个自己的账号;
2、进入游戏后,里面为用户提供了美服、欧服、亚服、台服港服等不同服务器,玩家可以自行选择一个自己想要的;
3、如,我们点击美服,需要注意的是各服务器角色资料不互通;
4、点击开始游戏,即可正式进入需要注意的是,玩家进入游戏后需要加载数据,过程十分缓慢,玩家可以使用加速器即可快速加载进入游戏。
Genshin Impact国际服深渊12层怎么打
体验感
一轮体验下来,比较引人注意的原魔,当属12 - 1层的两只圣骸兽,这俩家伙把我打得晕头转向;接着是12 - 2层那几个镀金旅团,他们的技能组合拳一起施展出来,压迫感十足,那些怪的技能就像精心设下的圈套,让人深陷其中。相比之下,12 - 3层就没给我什么特别的感觉,妙脆角boss还是正常的两套循环流程,三剑鬼面对我的妮绽放阵容,即便硬扛伤害,也没造成太大麻烦,只是看着草神的血条上下浮动。
深渊我通常选择直接硬抗,扛不住就凹下走位、拉下怪啥的,直面刚的过去就没必要去浪费时间拉怪,不知道大家的体验感如何?
就本期深渊分布来聊聊配队和打法建议吧,希望大家都能顺利满星
首先来看下本期的深渊buff-场上角色生命值降低时会释放冲击波,完全是为妮露定制的buff,在此buff加持下可以硬抗一些原魔的攻击触发该buff的AOE范围伤害,对于本就群体绽放伤害的队伍再添一笔;
相较上期深渊感觉难度还是略高的,主要体现在生存压力以及原魔的血量提升等方面,而且部分原魔需要一些特定角色来应对才会比较轻松,在阵容搭配上需要合理编排下,首先来看看原魔的分布
12-2上半的boss是永劫龙兽,它有飞天机制。要主动攻击其双翼,将它打下来,解除飞行状态后才能更好地输出。因此,上半队伍编入1名弓箭角色,破除机制会更便捷。当然,其他角色也能做到,像刻晴和艾尔海森用E技能击破胸部核心,魈开大后跳到最高点用E戳核心,或者利用雷元素激化草种子追踪打到核心。不过,这些操作对手部操作要求较高,需要有良好的操作区间才能轻松完成。所以,能带弓箭角色的话,还是推荐用弓箭角色来解决,2秒钟就能快速解除飞天机制。
12-3上半是统辖矩阵,需要雷元素角色破除隐身机制加速击杀;而下半间的虽有原魔没有过高的针对性,都是较硬的精英怪,推荐搭配对群能力较强的队伍即可
结合应对情况做下队伍推荐:
上半:雷神+夜兰/九条+香菱+班尼特;下半:妮露+心海+纳西妲+行秋
上半:神子+提纳里+纳西妲+钟离;下半:凌华+申鹤+心海+万叶
总之,上半队伍务必带上雷属性与弓箭角色,如此能迅速应对boss机制,提升通关效率。下半则派出你练度最强的阵容。这仅作参考建议,实际搭配还得依据个人角色持有状况与练度。另外,万达国际、胡行钟队伍同样可用于上半。胡行钟阵容的4号位编入菲谢尔,利用其射击与雷元素破隐身,也能应对。要是练度足够高,即便面对妙脆角隐身,也能强行通关。下半推荐使用自身练度较高且对群能力强的队伍,若不能满星通关,就多尝试几次吧。
12-1上半
第一波:遗迹猎者+遗迹机兵
第二波:2只圣骸兽
第一波怪是自律机关,塞了一只很久没露面的遗迹猎者,不过存在并感不大,雷神循环第一刀基本就无了,但遗迹防卫者可能会猥琐开盾,影响有效输出,如果没能把控好可以重开凹一下;
第二波的两只圣骸兽十分热情,进攻性极强…由于体型较大,来回流窜会冲乱我们的走位,注意随时调整;另外注意躲避圣骸兽的两段大招攻击,可速切大招无敌帧躲避或者使用强力技能削韧打断和规避高额伤害;
以下图为例,当圣骸兽使用强力技能后会出现能量块,此时快速击破能量块后再攻击对应的圣骸兽就能使其瘫痪;当然练度足够的话完全可以直面对刚
12-1下半
第一波:4只蕈兽组合
第二波:2海乱鬼+2野伏众
第三波:2只圣骸兽
第一波没啥好说的,4只蕈兽快速收掉后出现第二波野武士,优先到海乱鬼这边,野伏众会突进靠过来形成聚怪效果,尽快同时击杀提高效率;
第三波依旧是两只圣骸兽,同样注意规避技能和走位,圣骸兽的组合攻击还是很疼的,注意血量的把控;
总体来说12层的生存压力都存在于12-1这一间,是12层是否满星的门槛,圣骸兽很肉伤害又高,需要把控好时机应对它们的攻击;
12-2上半
兆载永劫龙兽
开战后可以先切出元素能量不够的角色甩技能补充下能量,龙兽苏醒后会立刻起飞,立刻使用弓箭角色射击双翼使其坠落瘫痪,瘫痪后的龙兽就是个木桩,循环开大输出即可;
龙兽会周期释放大招,根据前面受到伤害最高的元素产生对应的元素抗性,同时切换地面和起飞的状态,所以尽可能快速的解决它不要让他有发挥空间;
12-2下半
第一波:3只丘丘水行游侠
第二波:4个精英镀金旅团
第一波的三只丘丘水行游侠是有些距离的三角站位,而且它们不是很活泼,距离远了甚至会愣在原地不动,如果你的配队中有聚怪的角色可强拉过来,没有的话就对准其中一只输出来回拉扯,并保持不要太远的距离,其他两只会释放冲撞技能凑过来;
第二波镀金旅团的组合可太厉害了,他们技能配合起来,让咱们难以招架。净水会放出泡泡将人囚禁,凝冰会释放冰牢,队伍两侧还是召唤师。这些原魔进攻意识超强,还会打出组合技,咱们稍不注意就容易暴毙,一定要多走位躲避。建议组个擅长对群的队伍,尽快击破召唤物,让召唤师陷入瘫痪状态,这样他们就老实了。
12-2难度中规中矩吧,角色应对机制顺利的话就很轻松;
12-3上半
半永恒统辖矩阵
与12-2上半相同,可利用boss开场的无敌时间对缺少能量的角色进行攻击补充,在boss放置下图两个元件后,快速秒掉即可跳过第一轮隐身状态,建议直接开大加速破除;
瘫痪后的妙脆角就是一个200w血量的木桩,提高手速加速输出即可,如果练度足够,在boss进行第二轮机制前完全可以带走结束;如果未能快速带走触发下轮机制,使用雷元素击破隐身状态再次输出即可
12-3下半
魔偶剑鬼三兄贵
还记得被风来人剑鬼三兄贵支配的恐惧吗,但是时代变了;
妮绽放队配合本期深渊buff请剑鬼兄弟们吃草原核大餐,只需要配合控制好我们的血线触发绽放反应即可,绽放体系拉不拉怪意义不大,硬抗都没有问题
12-3整体难度不高,只是看起来比较唬人的boss,相比前两层算容易的。
游戏亮点
1、精彩震撼的打斗场景,丰厚的礼包福利,视觉上的体验和感受都是最丰富的;
2、海量经典的英雄角色等你收集,打造你的最强战斗小队
3、百神应召,越欧越狂!登录送高阶神卡,开局十连五星战力一路逛飙!
4、脱发游戏也是它!纵深玩法超烧脑竞技,跨服争霸万人押宝嗨赢大奖!
更新日志
v4.7.0版本
全新4.7版本「纺坠终久之梦」现已推出!
【新角色】克洛琳德、希格雯、赛索斯
「秉烛狝影 · 克洛琳德(雷)」,不败的决斗代理人,使用单手剑的五星雷元素角色。
「龙女妙变 · 希格雯(水)」,美露莘护士长,使用弓的五星水元素角色。
「衡明知度 · 赛索斯(雷)」,沙原的使者,使用弓的四星雷元素角色。
【新玩法】幻想真境剧诗
在一切故事开始之前,在一切故事终结之后,在幻想与真实的隙间,如今依然上演着永无休止的剧诗——没有起始,也没有终结,因为两者在「故事」的叙述中并无分别。
完成其中的挑战亦即演出,就能获得珍奇的宝藏。每隔一段时间,幻想真境剧诗的挑战与限制也会发生变化。
【新活动】版本主题活动 「安固诸方之述演」、阶段性活动「飞迸湍流二重奏」、「纷变繁相豪武谭」、「绎思振笔集」
为了改善提瓦特各地的治安,千岩军正与友邻各国的将士进行一场联合推演,探寻改善战法的要点…
完成想定挑战,将获取「分析进度」,解锁珍贵的物资与奖励。
【新剧情】魔神任务更新、传说任务更新
魔神任务 第四章 第六幕 「睡前故事」
克洛琳德传说任务 迅捷剑之章 第一幕「夜色无声」
希格雯传说任务 海精之章 第一幕「谎言的温度」
【新武器】赦罪、白雨心弦、筑云
全新限定五星武器「单手剑 · 赦罪」、「弓 · 白雨心弦」、四星活动武器「弓 · 筑云」开放获取。
【七圣召唤更新】全新角色牌、全新行动牌
全新角色牌、行动牌开放获取。