Tick Tock官方中文版,有着《滴答滴答:双人故事》《滴答:双人冒险》这样的中文名称,是一款充满趣味的冒险解谜游戏。它最显著的特点,就是支持双人通过双设备联机游玩,无论是两台本地设备,还是远程设备都没问题,玩家之间仅靠语言交流即可。在游戏里,玩家会踏入一个手绘风格的世界,去探索怪异的村庄和古老的钟表店。两名玩家必须携手合作,通过解谜实现逃脱。各自依据自己发现的游戏蛛丝马迹,解开谜题,进而揭开姐妹的记忆,拼凑出完整的故事。这款游戏别具匠心地把线索分散在两个玩家身上,大幅提升了玩家之间的互动性,因为单凭一个人,无法获取完整信息,唯有合作才是通关之道。
你与朋友需持续传递各自目睹的事物,并接收对方描述的内容,整合两个屏幕的信息,如此才有望靠近真相,逃离谜题世界。在此,你和朋友要分别开启游戏,你选玩家1,对方选玩家2 ,通过微信语音或QQ语音连通,就能向彼此讲述周围环境,进而摆脱困境。
Tick Tock官方中文版的画面整体呈现出手绘暗黑色调,仅透出些许微光。看似并不恐怖的场景,实则处处弥漫着诡异之感。游戏里每个故事章节的设计都扣人心弦,所有场景设计独具匠心,有着超乎你想象的场景与剧情,等待你去探寻其中的奥秘。
游戏特色
1、合作是关键
在ticktock游戏里,单人行动根本行不通。游戏世界中充斥着极具挑战性的难题,而攻克这些难题会将你们的合作默契程度逼至极限。请牢记,唯有双方意志坚定,并进行有效沟通,才能助力你们成功逃离。
2、叙事冒险
踏入手绘风格的奇妙世界,沉浸式感受源自斯堪的纳维亚童话故事所启发的深邃故事与独特氛围。在这个充满奇幻色彩的世界里,去探寻怪异村庄中的各个角落,比如古老的钟表匠作坊,地板会发出吱吱声响的神秘房间,还有隐匿在暗处的黑暗地下室。在探索的过程中,尝试寻找解决各类难题的办法。
3、简单的控制,挑战性的谜题
游戏非常容易上手,你所需要的是一个能够传达他所看到的内容的合作伙伴,就像你们平时玩游戏那样。
4、手绘画风
游戏画面整体为手绘暗黑色,只就透露出一点的光,但是这样看着不恐怖的场景实际上到处都是诡异的感觉。
5、故事丰富
生动的动画场景和有趣的故事情节,增添了游戏神秘感有较好的体验。
6、众多关卡
游戏设置关卡多样化上百种不同关卡任务,让游戏更加充满吸引力。
tick tock怎么两个人一起玩?怎么联机?
1、这是一款双人冒险,独自一个人是不可能完成游戏的
2、每一位玩家都需要在自己的移动设备(手机或平板电脑)上安装一份独立的游戏进行游玩。
3、一方选择玩家1,那么另外一方就选择玩家2,两个人互通微信或者QQ语音的方式一起玩;
4、两个玩家的剧情在同一条主线上但是又存在差异,所以剧情当中需要对方来提示交流才能通关。
游戏优势
1、有趣新颖的双人过关模式,多种多样的趣味解谜,让人根本停不下来。
2、充满挑战的全新玩法,不只是创意而已,同样的游戏性满满。
3、小心观察每一处的地方,总有东西会被你无意间遗漏,也许那就是关键。
tick tock攻略第二章
和第一章没什么太大差别
多了一张第一章所需的通关图(建议留一张)
且机器是好的。
场景:车站
要素:钟表
、失效路线图、路线操控台
先进入住宅。
场景:住宅
玩家2那里会得到“可以从地下室获得情报”
点击这里的门
然后向上拖拽去下面的场景(地下室)
地下室里的东西比较杂,总共需要操作三个部分
会获得三条消息,用于帮助玩家2解谜。
要素:木桶、壁虎、绳子
步骤:
点击酒桶的塞子,液体泄漏;
点击绳子,绳子会放下来;
拖拽右边的大瓶子
然后再拖拽左边的大瓶子
壁虎会跑到笼子里把自己关起来。
之后出现三段文字。
这里的谜底是:
“Study”*1,“Kitchen”*2,“Dining Hall”*5
需要传达给玩家2。
从左起第三个场景相对于之前的第一章的井是个新场景——邮局。
场景:邮局
进去之后会发现有一堆邮箱
玩家2在钟表店(拿到信件和钥匙)+邮局投递信件解谜后会得到一张邮寄信息纸条
上面提供了玩家1需要的解谜内容。
要素:带有编号和四个指针的邮箱
场景上拉至邮箱28
把指针对应“西北”“西”“西南”“东”四个方向后点击按钮
我们会得到Lrke给Amalie的信,里面是钟表店的钥匙
如果我们在时钟为非钟表店营业时间过去的话
还是和之前一样关着的
不过我们有钥匙可以直接进去
但这里不推荐直接进去,而是先调到三点后在钟表店正常营业时进去。
开着的钟表店可以直接进去。
场景:钟表店
上面有张纸条,提示需要在闭店时进来
也就是有钥匙的情况下在非营业时间进来。
要素:纸条——提示应当在闭店的时候进来。
如果没有先开钥匙进来的话
该场景左边应当还有三个珠子
在钟表店闭店的时候拿钥匙进去。
这里我们需要根据玩家2给予的提示来对钟表内部进行一些操作。
场景:钟表店
(闭店)
要素:钟表
右边有只鸟,开始可能吓到你。
步骤:
以刚开始的珠子的位置为准
称第一个珠子为绿色
第二个为红色
第三个为白色
第四个为棕色。
书中给予的提示内容为:
棕色要在白色左边;绿色要不能和红色挨着
且不能放在两边;红色不能和棕色挨着。
根据上述内容
四个珠子的顺序应当为:棕色,绿色,白色,红色。
书中提到需要将平衡针(下面的那个小针)
对准到绿色(调整完后的第二个宝石)的位置
(拖动指针对着的那个白色按钮到绿色宝石的位置)。
然后,将右上的齿轮顺时针旋转完整的两周。
旋转完齿轮之后,钟表就会自己合上
继续按照书上的说明,将时间调至12点。
同游戏开始时的操作
旋转分针,将时针分针对准12
然后Lrke的白色乌鸦就被吸进去了
之后时钟会按照一定顺序指向3点和6点
这是指火车的移动方向:右和下。
由于并不包含上
这个相当于第一章中的路线图(右)。
顺序(右半边):
右右右下右下下右
在从玩家2那里得到了左半部分后,就可以开火车了。
场景:车站
步骤:
按顺序输入:上右上上上右下
右右右下右下下右
。
可以看到火车了,点击进入下一章
tick tock官方中文版攻略第三章
第三章中玩家1需要通过解密来点亮或点灭相对应的等来开启门
之后来到其他场景,能够看到有所房子,点击进入
进入房子后能够看到一部电话,将七个键都按下,会出现不完整且无顺序的句子
然后会出现一部梯子,通过梯子来到房子上方(这里并没有解密的内容,玩家2能够在这个房间看到,并且它的名字是个谜题—Kol)
之后退出房子,然后找到邮局
在邮局中有部电报机,需要用到摩斯电码来解密,根据图中提示的进行长按短按进行第一次然后再次重复即可
发完电报后来到钟表房,直接到达下方的场景
位于钟表房里的图案机器,当玩家依照鸟、蛇、蝴蝶、人、沙漏、齿轮、铁路、小女孩、蝴蝶、蛇、狼、鸟、蛇、人、齿轮、蛇、鸟、人的顺序进行输入操作后,便能获取关于邮局指针的提示信息。玩家2能够利用这份情报来解开谜题,完成解谜之后回到钟表房的上层,此时会发现又要进行调频操作了。
根据调频来显示文字
文字中表达的意思是【邮箱34号】,需要告诉玩家2
这里做完后返回第三章的主要场景【塔】,将电灯泡按照顺序来进行点亮【灭亮灭、亮亮亮、灭灭亮、亮亮灭、灭亮灭、灭灭亮、亮亮灭、亮亮灭。】
按照刚才的顺序点亮之后就可以进入塔的内部了
进入塔的内部后,只需点击梯子,将其放下往上爬即可
到达塔中的顶楼后点击中间的瓶子
玩家1的旅程即可结束
接着由玩家2进行游戏,同样进入到房子里,能看到有部电话
电话中的按键与玩家1不同的是,玩家2七个键分别是5、6、7、8、9、 、~,且对应的内容也有所不同
将按键全部按下后来到楼上,能看到机械鸟,将图中字母改为【kol】
修改完成后,点击机械鸟,记录它叫声的长短。和玩家1的情况不一样,这并非摩斯电码,而是关于哪些灯需要点亮、哪些灯需要熄灭的指示。其中,长鸣对应的是眼睛亮,具体的点亮顺序为:灭亮灭灭灭亮亮亮灭亮亮灭。
之后来到邮局,根据前面玩家1的提示知道需要打开34号邮箱,但现在还不知道该怎么操作指针,可以先去别的地方。
然后来到钟表房,和玩家1一样,需要进行解迷
解谜的顺序是:鸟、蛇、蝴蝶、人、沙漏、齿轮、铁路、小女孩、蝴蝶、蛇、狼、鸟、蛇、人、齿轮、蛇、鸟 。按此顺序操作后,就能得到这张图,和玩家1一样,从而知晓指针应该指向哪里。
然后到楼上进行调频(并没有什么有用的内容)
然后回到邮局,根据地下室提示,玩家2需要将34号邮箱的两个指针指向东北,一个指向东南,一个指向南,然后按按钮打开。
打开之后,能看到一封新建的信件,信中表明重复信件内容就能获取指引。依据玩家1提供的情报,玩家2需提供10位摩斯电码。信件里出现了“长,短,短,长,长,重复”的字样,因此对应的摩斯电码是:长,短,短,长,长,长,短,短,长,长。
最后返回主场景【塔】这里,从门的右边开始算起:灭亮灭,亮亮亮,灭灭亮,亮亮灭,灭亮灭,灭灭亮,亮亮灭,亮亮灭。
门开启后进入塔中,点击梯子不断往上爬(同玩家1一样)
之后玩家2的通关结束
游戏亮点
1、游戏操作方式比较简单,动动手指点击就行。
2、游戏内容丰富,需要你从一而终的去仔细观察。
3、几乎全是手绘的画风给玩家带来一个与众不同的游戏画面。
4、游戏需要两个人有相当的默契以及很好的沟通能力。
更新日志
v1.1.8版本
1、阿拉伯语和俄罗斯语更新。
2、修复了缺少声音的问题。